Komputer sarta anak umur preschool

Komputer anu nembe parantos éta hiji méwah, tapi kiwari eta geus subjek tina kabutuhan poko nyata. Sarta anak anjeun pisan geura-giru baris tarung nu keur kasempetan ngobrol prestasi ieu kamajuan téhnologis. Kumaha carana ngubaran, kumaha carana ulah masalah jeung simpen kaséhatan anak urang? Ku kituna, hiji komputer jeung anak umur preschool - a topik paguneman dinten.

Naha meuli komputer ka anak?

barudak umur Preschool "hooked" dina komputer anu kacida gancangna. Atuh nolak pangjurung pikeun gabung kamajuan anak urang? Éta patut ka buka di dinya dina kasempetan? Sababaraha kolot umumna resep meunang leupas tina komputer nu langsung saatos kalahiran. Kituna aranjeunna coba ngaleupaskeun rebutan, sarta ngajaga anak ti mungkin temptations. Tapi urang kudu ngarti yén, sanggeus Isro ka sakola, anak nu masih bakal meunang acquainted jeung komputer. Anjeunna "baris mindahkeun" pikeun babaturan anjeun, anu bakal maén kaulinan komputer, sarta bakal balik ka imah ukur dahar jeung sare. buah dilarang sabenerna mangrupa sakali-amis, sarta pikeun ngakses eta, anak bakal ngarasakeun eta. Najan kitu, manehna kamungkinan bisa dipaliré sagala usaha kolot balik ka kahirupan nyata.

Ngaluarkeun hiji jalma ti lingkungan nu tuluy ngalahir, mustahil. Tur upami komputer kasebut pageuh entrenched dina kahirupan urang sapopoé, perlu ti budak leutik ngajar anak di alam maya ieu competently napigasi, sahingga pikeun kapentingan diri jeung kulawarga anjeun sarta tanpa ngarugikeun ka kaséhatan Anjeun. Lamun nengetan Anjeun ngan dina sisi négatif topik ieu, anjeun moal aya bewara loba aspék positif tandem anak anjeun sareng komputer:

1. Bisa nangtukeun sarta ngamekarkeun kapasitas anak.

2. Ieu anu pangalusna dina kondisi modern nu learning jalan.

3. Bisa ngamekarkeun pamikiran bebas.

4. Éta ngaronjatkeun konsentrasi.

5. Anak gancang learns pikeun pindah ti hiji aksi ka nu sejen.

Daptar ieu bisa balik on, tapi sok aya counterbalance jadi kawentar disebut "carita horor" anu patali jeung komputer. Sanajan kitu, pasamoan jeung kasulitan nu teu bisa lumangsung lamun pendekatan katuhu pikeun ngawanohkeun anak umur preschool kalawan komputer. Tina kituna, éta bakal nyandak bakal gumantung kana sakabéh Hubungan hareup maranéhanana.

Kumaha carana ngatur gaw di?

Urang mimiti kudu ngurus ngeunaan genah tur kanyamanan anak bari gawe di komputer. Jati kudu dipilih saluyu jeung tumuwuhna anak, sarta jarak ti panon kana monitor kudu sahanteuna 70 cm. Ulah boga komputer deukeut jandela, sabab monitor teu kudu "blikovat".

Ulah skimp dina komputer Anjeun.

komputer modern jeung leuwih mahal anu kirang bahaya pikeun anak ti nu ngaheulaan mirah maranéhanana. Tekenan ieu disimpen dina monitor. Plasma - nu safest sadaya. Perlu persis ngaluyukeun jelas tur warna kana panon anak éta paling merenah.

Ulah teundeun komputer dina binih.

Hayu deui jadi di kamar anak urang sahenteuna dugi waktos sapertos anak téh sahingga bebas (8-9 taun). Ku umur ieu, anjeun geus moal bisa mawa manehna sikap nyukupan kana komputer. Di dieu miboga harti jeung faktor psikologis. Barina ogé, éta komputer pribadi - mangrupakeun jenis spasi intim, jadi dipikabutuh pikeun anak anjeun dina umur ieu.

Mastikeun ngartikeun waktu tinggal di komputer.

Hiji anak umur preschool bisa diuk tukangeun monitor teu leuwih ti satengah jam. Ka anak ieu gampang pikeun nganapigasi dina jangka waktu, anjeun tiasa nempatkeun hiji otomatis nu bakal bip on waktos nu tos dilakonan. Bagian kalawan kaulinan metot bakal hésé dina mimitina, supaya sateuacanna nu kudu mertimbangkeun sababaraha aktivitas metot pikeun anak. posisi Anjeun kedah sahingga inflexible tur teuas - dinya baris ngajaga anjeun jeung anak dina mangsa nu bakal datang ngalawan masalah poténsial.

Nyokot kaulinan diri.

Dieu faktor decisive - umur anak. barudak ngora bisa jadi dina komputer Anjeun pikeun ngumpulkeun puzzles, gambar cet, pikeun neuleuman tulisan na arithmetic. Eta bakal alus lamun pahlawan kaulinan maranéhanana bakal karakter recognizable tina pilem karesep na kartun tapi monster teu kaharti na Pokémon. barudak heubeul bisa coba kaluar tawaran strategi. Ulah nyandak posisi definitif, sarta teu nyaram nu disebut "jujur". Di dieu perlu tumut kana akun temperament anak anjeun. Lamun salah sahiji anak sanggeus kaulinan kana ngamuk, nu lianna kalayan bantuan kaulinan ieu, sabalikna, meunang leupas tina agresi, akumulasi beurang. Paling importantly, pariksa sateuacanna kalawan game na pastikeun yén aya euweuh pamandangan eksplisit kekerasan jeung cruelty.

Maén babarengan jeung anak anjeun.

Balita merta ayana anjeun aya, utamana lamun eta bakal kaulinan atikan. Pastikeun pikeun mairan dina sagala kagiatan ditawarkeun di buruan, muji anak anjeun for keur ayaan. citakan vibrant ieu kapentingan orok bakal mantuan mawa Anjeun ngadeukeutan, némbongkeun yén euweuh komputer moal bisa ngaganti kontak manusa. Engké, di hiji umur heubeul, nalika anak janten bebas, eta bakal tetep jadi penting pikeun pamadegan anjeun, éta bakal neangan pikeun ngahubung sareng anjeun.

Témbongkeun conto pribadi Anjeun.

Tangtu, lamun Ibu jeung Pa sadayana dinten di komputer teh, nya eta foolish kana nyangka ti dangong katuhu orok anjeun pikeun kaulinan hébat ieu. Jadi kumaha teuas anjeun moal, ngawatesan waktu maranéhanana spent dina komputer sagala dinten panjang. iwal meureun hijina kasus lamun anjeun damel di imah, tapi gampang ngarti malah hiji balita tilu taun.

Hayu anak anjeun diajar bersantai.

Wae spent dina komputer, disambungkeun ku tegangan tangtu. Ti ieu mimiti sangsara panon. Ngajarkeun anak anjeun sababaraha latihan basajan pikeun panon. Sahiji, nu paling basajan - nyaéta kasampak kana jarak pikeun 2-3 menit. Jadi gampang jeung éfisién mungkin ka bersantai otot panon.

Nanggungkeun ka kantor asuransi diri ti kecanduan komputer.

Nyieun prediksi sok pajeujeut. Tapi lamun komputer téh ukur bagian leutik tina kahirupan orok urang, anjeun teu kudu salempang sateuacanna. Komputer jeung anak - hal pisan nu cocog. Mun anak geus kalibet dina karya kreatif atanapi olahraga, spends loba waktu jeung kolotna, maénkeun kalayan babaturan anjeun, mangka manéhna baris teu boga waktu pikeun sababaraha poé ti diuk di komputer dina hiber teh.