Toél barudak, mantuan anak ka ngamekarkeun

Toél barudak - hiji fenomena anyar dina desain kamar barudak.
Indrawi kamar keur orok - ieu lingkungan sampurna nu anak henteu ngan sayah, tapi ogé meunang konsepsi anyar ngeunaan dunya, rarasaan anyar, energized pikeun aktivitas dina.

Tugas utama kamar indrawi - mangaruhan indra, ngakibatkeun rupa-rupa pangalaman indrawi, parasaan.

Nimukeun kamar indrawi éta dina 1970 di Walanda. Awalna maranéhanana ngan dipake keur kaperluan ubar: di lingkungan kamar indrawi reureuh éta studi kalayan penderita palsy cerebral jeung jalma rawan gangguan méntal. Di kamar ieu sagalana ieu panginten kaluar: sumber cahya varying inténsitas, soothing musik, massagers, fountains jeung tutuwuhan hirup. Sanggeus latihan jeung para ahli di kamar indrawi, penderita gancang calmed handap, mimiti ngarasa leuwih percaya diri, hadé buka kontak kalayan séjénna.

Lengkah kadua di ngembangkeun métode kamar indrawi ieu dijieun ku élmuwan ti Inggris. Aranjeunna dipake kamar ieu henteu ngan keur pengobatan tapi ogé pikeun pencegahan setrés, jeung neuroses. Ieu ogé noticed nu penderita ngora kamar indrawi aya delight a. Saprak harita, sarta mimiti make kamar indrawi keur kaperluan atikan.

Naon kamar indrawi barudak, achieves efek touch barudak?

Rohangan ieu ilahar disebut gaib: didieu sagalana shimmers, shines jeung sora. Di kamar ieu anak learns ngaliwatan sensations. Elmuwan geus ditémbongkeun yén dunya poorer anak indrawi, anu leuwih laun eta tumuwuh, sarta paripolah na outlook janten gede ti stereotypes. anak saperti withdraws kana dirina, kalawan kasusah asalna di kontak, anjeunna henteu terang kumaha kalakuanana di kaayaan mahiwal.

Henteuna sensations élmuwan nelepon deprivation indrawi - dina kaayaan kieu anak perlu perhatian, sayang, toel hipu. Sadaya ieu mantuan anak mun muka up, ngarasa diperlukeun tur dipikacinta.

Éfék ieu mantuan pikeun ngahontal kamar indrawi. Tangtu, touch orok téh basajan ti kamar dina sakola atawa psikolog, tapi aturan umum anu di dieu.

Ku kituna, kumaha carana ngatur touch mangrupa barudak?
Hal utama - keur ngahontal hiji pangalaman langkung beragam sahiji pancaindera-gancang. Leres disusun dampak indrawi hiji barudak on stimulants béda anak urang - lampu, sensations tactile, bau, musik. Coba mertimbangkeun sadayana faktor nalika perencanaan kamar anak urang.

Pikeun ngembangkeun persépsi visual ngagunakeun sumber béda cahaya: chandelier caang, lampu muted, nightlights warni. Dina témbok bisa ngagantung Garland Christmas - aranjeunna henteu mung diversity of Cahaya Caang, tapi ogé nyieun hiji atmosfir festive. Tempat anu akuarium jeung wengi katerangan.

Pamakéan bahan pagawean béda nyumbang ka ngembangkeun persépsi tactile. Hayu kamar bakal sababaraha rugs atawa lagu on mana anak tiasa maén. The hiasan tina tembok maké panels kertas wallpaper, kai jeung plastik. Merta variatif tékstil: curtains, bedspreads, blankets. Tempat anu puseur musik, nyokot cocog pikeun anak anjeun drive kalayan musik, dongeng atanapi rhymes pabinihan. Dina interior, ngagunakeun warna béda, ulah sieun kombinasi kandel. Mun mungkin, coba diversify jati dina barudak: Anjeun gantina bisa masang cai ranjang kasur, mun datang nepi ka hiji formulir metot tina méja, meuli korsi buleud.

Pikeun barudak euweuh masalah nu kesatuan gaya, hal utama - genah jeung senang! Dina anak orok ieu pelesir ka maénkeun na diajar.

Elena Romanova, hususna keur loka