Program atikan pikeun barudak: gambar

Kumaha kolotna pikeun gambar nu barudak? Pohara béda ti indifference lengkep jeung fanatik sumanget. Jeung barudak? Dina kaayaan nguntungkeun, mun nyarita jeung ngagambar kids dimimitian ampir sakaligus - dina periode ti sataun ka dua taun. Ku kituna, program atikan pikeun barudak: gambar - a topik paguneman dinten.

Lolobana barudak pisan fun ninggalkeun ngambah ieu teken berwarna metot disebut "pensil" ka sadaya panangan nu bakal tumiba. balita didieu taun heubeul, bieu nangtung dina suku-Na, nyokot hiji pensil, kalam na dimimitian ka cet teh wallpaper dina apartemen. Ilaharna, résistansi sawawa dina hal ieu ends lesion. Tetep teuas, éta tetep konsol sorangan kalawan pamikiran anu perbaikan masih bisa dilawan, sarta kagiatan ieu bakal nguntungkeun. Tur upami Anjeun salah disumbangkeun wallpaper, perlu kanggo meunangkeun mangpaat panggedena kaluar tina orok kelas anyar!

Naon kapentingan teken palajaran? Olahraga ngadamel healthier anak, ajar bacaan, kelas matematik - smarter, jsb Tapi naon mere lukisan, lamun hasil ahir tina ieu jadi artis mah teu perlu? Gambar - cara matak of raising anak na alat kuat, "Jandéla" kana dunya jiwa anak urang, jadi mindeng pageuh ditutup malah keur baraya.

Dimana ngamimitian?

Ku kituna geus mutuskeun pikeun nengetan teken orok. patalina jeung masalah utama anjeun - pikeun mastikeun prosesna tina gambar, nyaéta ti on naon jeung dimana. Mimitian ku artis situs préparasi leutik. Kuring dicatet yén anjeun bisa digambar jeung nangtung, sarta linggih dina tuur na di lantai. Mun tradisional - dina tabél - taki dina nak urang kudu dibere lantai. Inget mung cahaya bener. Ieu perlu rupa-rupa saham kertas, kardus, pencils, spidol, gouache, cét watercolor, brushes of thicknesses béda, kertas jeung wipes baseuh. Topical masalah overalls, lantaran barudak bisa jadi diangkut di cet tina sirah nepi ka toe. Naon bisa eta jadi? Jeung nu lain karunya ka bari, sarta ka orok ngarasa betah bari maneh ulah aya disappointments perlu. Sering ngumbah baju teu kudu, cukup ku garing. Salaku, kitu jeung ngumbah leungeun remen mangsa proses gambar. spot aheng - éta malah leuwih narik sarta narik ka pelukis muda ti sterility langgeng.

Mun wanci dieunakeun kertas, pens, spidol, brushes, pencils diasah, anu "kalyaki-Malaki" permanén tiasa captivate anak. runtuyan nu dipikahoyong dina suplai dana Gambar: pencils, spidol, cet, jeung gouache munggaran. Jeung jalan ti nulis kalawan gancang munggaran ka kakuatan yakin leuwih lambar teh!

Heula, hayu urang diajar kumaha ngagambar paling basajan: titik teken, bunderan. Teu eta metot? Tur upami Anjeun salah ngéléhkeun elemen ieu, pikeun ngarobah kana rupa-rupa obyek atawa fenomena alam, unggal rapat nak kalayan pensil nyieun kaulinan senang? Ngagambar awan, ti nu rék balik hujan. Anak nyarankeun maké titik-titik ngagambar hujan. Malah leuwih kawas artis ngora ka cet ogé titik-titik-titik-shtrishochki leuwih dicét atanapi pasted bunnies atanapi biruang, kembang atawa bumbu, jsb (Hujan soaked). Anjeun tiasa ngagambar hujan, ngalengkepan rhyme:

Hujan, hujan, leuwih senang!

Netes-netes-netes.

Netes, netes, Lei cai!

Netes-netes-netes.

Dina kembang jeung daun,

Netes-netes-netes.

Dina lagu, sarta Meadow kana,

Netes-netes-netes.

Dina hal ieu, kecap "netes-netes-netes" dipirig ku gambar tina ogé titik-titik hujan. Hujan bisa ngagambar moal ukur pencils sarta dirasakeun-tip pens. Ngidinan anak ngalakukeun hal eta ku cet gouache "primakivaniya" (leungeun neken kana lambar kertas lajeng nyandak jauh). Jeung orok nu teu sieun tina pajeulitna prosesna, mangtaun hadé anjeun cet munggaran. Sumuhun, na anjeun bisa digambar jeung anak anjeun, clasping leungeun-Na ku sikat leungeun-Na. Perasaan percaya diri, orok sorangan bakal ingkar pitulung anjeun. "Primakivaniem" anjeun bisa tarik ngambah suku manusa jeung sasatoan, ngalengkepan anjeunna rhymes pabinihan:

suku badag nuluykeun jalan:

Yén dzat-n, teras-oh-oh-n, teras-oh-oh-p ...

suku leutik lumpat sapanjang jalur:

Top luhur luhur! Top!

Top luhur luhur! Top!

Kecap "luhur-luhur-luhur" anu dibarengan ku "stamping" nu sikat on kertas. ngambah kaki badag tina cet sikat lega sarta ngambah kaki leutik - ipis. ngambah leutik ninggalkeun tukangeun hiji bebek, mouse, landak. footprints badag - hiji gajah, hiji biruang. Candak Toys luyu atawa lamun manggihan saeutik waktu, sangkan sasatoan kaluar tina kertas, motong kaluar tina majalah heubeul. Hayu leungeun Anjeun aranjeunna stomp sakuliah kertas, jeung nak daun ngambah balik aranjeunna.

Mun jandéla gugur emas, sabudeureun pinuh daun fallen tina tangkal caket dieu. Caang maranéhanana kasampak leuwih dina jukut héjo. Gaduh anak anjeun ngagambar daun fallen atanapi di sababaraha tempat kembang kapanggih dina jalan anu sarua sakumaha ngambah. Sigana nice on tukang poek (bulao - sore, darker - wengi) ragrag salju ... Tangtosna, eta bakal di usum tiis! Lajeng, sarta tarik contours tina awan bodas di luhur hiji lambar kertas sarta di handap bumi jeung nawiskeun ka némbongkeun kumaha:

Ngalayang snowflakes - fluff Lampu.

Di pakarangan téh bodas, salju piled Kumaha!

Dina lambaran anu sarua tina poék - awang - bisa tarik bulan jeung béntang, hiji tampilan petasan warni.

Target leuwih hese

Anjeun tiasa mawa anak ngagambar garis lempeng jeung melengkung. Awalna meureun nya bristles of sikat ka cet, brushes. Kadé nak nu Drew aranjeunna dina tempat katuhu (dasarna geus digambar ku anjeun). Lajeng, teken hiji segitiga leutik jeung titik-irung, ménta anak anjeun nepi ka rengse di cucuk - anjeun bakal meunang landak teh. Lamun silhouettes nak firs tarik kavling na kavling jarum - herringbone baris jadi leuwih éndah. Bangbung leutik jeung embe - jukut, bal - thread ... Tapi anjeun pernah nyaho, anjeun tiasa datang nepi ka kaulinan-assignments keur orok?! Sarta ku kituna baris ngamekarkeun program ngembangkeun anjeun sorangan.

Kawas eta, utamana budak, ulin, ninggalkeun tanda dina lambar kertas (malah leuwih hadé dina salembar wallpaper - aranjeunna lila!) Ti maranéhanana di arsenal mobil urang. Anjeun untung mobil, sarta anak draws. Anjeun tiasa pindah kalungguhan. mobil beureum daun ngambah beureum, bulao - nu bulao, jsb jalan bisa lempeng, jeung robah warna ka warna, pungkal.

A saeutik leuwih hésé pikeun barudak - diajar ngagambar bunderan. Pikeun ngawitan, ménta anak anjeun pikeun némbongkeun leungeun-Na babak bal, hiji apal. Teras tarik leungeun dina hawa sareng pensil (sikat) balna badag, bola leutik. Nak senang ngalakukeun hal eta bareng jeung anjeun. Lajeng cobaan ngagambar objék sirkular manner geus dijelaskeun "nak di leungeun anjeun." Sarta ngantep éta laps munggaran bakal moal bunderan pisan - teu dahsyat. sagalana bakal ngahurungkeun kaluar hadé unggal waktu, sarta kabagjaan meunang anak bakal beuki loba. Komo lamun teu dianggo, masihan kasempetan pikeun cobian deui jeung deui, pujian keur ayaan slightest, sanajan kahayang pamer nu neuleu ngajemput sikat hiji. Mangka bakal cingcin na bal, bal na roda, merta badag sarta leutik, monochrome na warni, mété, berries, jsb

anak bakal bisa ngawangun tur jieun. Bakal nyieun hambalan kahiji kana dunya kaéndahan. Diajar ngabedakeun warna, wangun, ukuran sakumaha pasipatan husus objék. Ngan nengetan orok ka Bedana ieu. Ulah poho pikeun ngingetkeun yen dina kotak tina pencils tina kelir béda, barang tiasa badag sarta leutik (pikeun dad jeung putri saeutik), jeung sajabana Sanajan kitu, teu ménta anak gudang husus na make ngaran warna, wangun objék, kuantitas. Ieu cukup lamun salah sahiji atawa sejen konsép dina orok baris nempo kalawan tujuanna nyata. Jadi nami warna bisa pakait jeung subyek anu warna ciri (keusik konéng, wortel jeruk). Judulna bentukna - jeung obyék nyata, pikeun anu ciri nu mangrupakeun ciri (bunderan - bola atawa bola hiji, hiji pasagi - cukang, segitiga - hateup).

Nawiskeun anak anjeun ngagambar moal ukur pencils, cét, tapi ogé leutik. Pin format badag lambar kana témbok, anak nu bakal kahiji atawa papan easel munggaran. Hiji tempat nu anyar - pangalaman anyar, hiji burst énergi kreatif! Dimimitian ngalukis jeung gambar paling basajan, laun complicating aranjeunna. nak bakal senang pikeun minuhan kahayang anjeun kana kertas jeung gambar-Na, fantasies, diajar neangan dina garis tur wangun kasaruaan jeung objék sakurilingna, ka fenomena alam. tugas anjeun perlu nanya naon anjeunna dicét, abdi teu terang - pikir dina kasaruaan maranéhna digambar kalawan objék nyata.

Ngan teu ngawatesan kabebasan barudak na looseness, ngagunakeun metodologi program developmental kompléks pikeun barudak - ngalukis teu kedah giliran kana téhnik artistik diajar. Hayu deui bakal pikeun anak anjeun sarana anyar jeung seru pangaweruh ngeunaan dunya. Ulah neangan ka maksakeun hiji gambar anak na coba mun entice anjeunna kana éta hal. Inget nyebutkeun ngeunaan sage anu: "anak The - teu wadah pikeun dieusi tapi hiji seuneu nu urang kudu Kindle". aktivitas penting sorangan, tinimbang hasilna. Kaunggulan tina imah tarik atra: panyipta leutik teu dugi, anu teuleum kana prosés saloba mungkin lengkep, tur nu jauh - anjeun tiasa aktip tarik, maénkeun kalayan orok, keur cicing kapentingan na bari ngembang dinya na bringing up!