Maén kalawan keusik di TK

Lamun barudak leutik ulin di kebon atawa buka for keur leumpang jeung kolotna, paling sadaya maranéhna resep maén jeung bahan di leungeun. bahan sapertos di leungeun tiasa keusik. Dina usum panas di laut, di tepi walungan, atawa ngan saukur dina sandbox di pakarangan nu barudak sok nyoba nyieun hal. Ogé maén kalawan keusik di TK tiasa bagian integral tina prosés atikan.

Lamun barudak maén kalawan keusik atawa bahan séjén, aranjeunna aktip ngagunakeun leungeun maranéhna pikeun mantuan ngalenyepan dunya. Well-dipikawanoh pendidik Montessori dina awal abad ka, ceuk nu lamun anak jalan, anjeunna ngajadikeun dirina sadar, manehna nyieun kaluar tina dirina minangka manusa. Ku sabab kitu eta téh pangalaman sorangan jeung leungeun-Na sorangan ngajadikeun diri lumrah.

Mimiti muterkeun kalayan ngadeg keusik mariksa pikeun tempat anu aman dimana barudak bakal maén. Di TK Sandpiper pasti aman, tapi lamun di pit keusik deukeut imah atawa rencanana kaulinan dina bank tina walungan, laut, tempat pikeun nalungtik masa depan kaulinan perlu.

Barudak di umur pra-sakola, bari di TK, nyobian pikeun manggihan cara kaluar tina kakuatan kreatif na, naha nu mangrupa sering pisan barudak tarik gambar keusik: eta tiasa gambar di pasir atawa maranéhna bakal digambar dina kertas keusik. Kreasi hiji pondok-cicing, jadi Anjeun bisa nyandak gambar, ninggalkeun dina mémori momen ieu.

Sagedengeun ti eta, anjeun bisa ngalakukeun pangwangunan di sandbox nu. Sering pisan barudak henteu museurkeun maén jeung Toys biasa, kayaning mobil kaulinan, lamun teu aya lingkunganana luyu. Kituna, urang tiasa nawiskeun ngawangun jalan pikeun kaulinan jeung truk jeung mobil séjén - budak bakal delighted. Éta bisa ngawangun jalan, torowongan sarta elemen séjén pungkal - ieu téh prosés pisan kreatif. Katresna tiasa ngawangun istana keusik. Dina bénténg ieu aranjeunna bakal tiasa settle putri wayang maranéhanana.

Dina TK, usum panas jeung bisa ngatur kaulinan atikan jeung keusik. Contona, caregiver nu bisa menta buta ti silhouettes keusik baseuh sato atawa manuk béda. Dina prosés pagawéan kréatif guru bakal masihan kasempetan pikeun bersantai dina kaulinan outdoor pikeun barudak, lian ti yén nagara éta bakal bisa ningali tingkat persepsi tina dunya éksternal, anu kawangun pikeun tiap murid.

Caregiver tiasa nyandak piring palastik guna lajeng barudak bisa ngubur aranjeunna di pasir: lamun ninggalkeun jandela leutik, anjeun meunang hiji taynichok saeutik. kaulinan misalna kalawan keusik pohara alus pikeun guys saeutik. Pikeun barudak heubeul, anjeun tiasa datang nepi ka senang sejen: di pasir baseuh ninggalkeun imprints tina leungeun atawa suku. Paduli buruan, hasil tina sagala proses kreatif tiasa difoto keur memori.

Tujuan utama game wae kalawan pasir - formasi ieu pamanggih ngeunaan barudak naon utamana keusik garing sarta baseuh, nu ngarobah bentuk keusik, gumantung kana arah nu kapasitas na geus nempatkeun atanapi dituang. Keusik formulir garing teu ngahemat - eta crumbles; jumlah keusik bisa diukur ku sagala wadah (gelas, kaca) - meureun nya saeutik atawa pisan; kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun tuang ti hiji tempat ka nu sejen na bisa dipigawé kalayan palem, scoop atanapi sendok.

Nalika nak nu pours keusik ti hiji wadah keur nu lian, atanapi ti hiji tempat ka nu sejen kalayan bantuan mangrupa sekop atawa leungeun, eta bisa ngarasa jeung neuleuman sipat sarta ciri, nu ngabogaan pasir garing. Kontras jeung garing nu, pasir baseuh nahan bentuk wadah atawa obyék, nu anjeunna disimpen, sanajan anjeunna dileupaskeun tina item ieu.

Anjeun tiasa boga barudak nangtukeun beurat ti volume sarua keusik, tapi aya dina hiji kaayaan fisik béda: keur di dua peti idéntik kudu ditempatkeun keusik garing sarta baseuh, lajeng ka barudak kudu nangtukeun - dina naon kapasitasna pasir heavier. keusik baseuh bisa ditempatkeun dina sababaraha peti rupa wangun. Sakali bentuk nu ngancik leuwih, barudak bakal nempo jumlah anu sarua ngeunaan inohong, nu aya di wujud peti. Anjeun tiasa diondang barudak keur cacah ka meunang dina bentuk. Kusabab keusik dina formulir garing teu ngahemat formulir, tuluy ngitung jumlah keusik, nu pakait jeung Jumlah peti, Anjeun moal tiasa - eta bisa nunjukkeun ka barudak.