Ngembangkeun memori anak urang: latihan

Sigana anu nepi ka ayeuna maneh proudly dibawa ti rumah sakit a kebat ménél nu uninga sepi orok nangis, sarta sababaraha euweuh bapana anyar kirang reueus walked, lajeng diusahakeun nyumputkeun cimata jalu. Jeung anjeun mikir payun pisan waktu pikeun masihan orok anjeun sagala pangaweruh anu bakal mangpaat keur manehna dina mangsa nu bakal datang. Sarta anjeunna geus rada badag, nyaéta bisa nyarita rada fluently tur mikanyaah ngadangukeun sajak jeung lagu. Tapi - dieu Éta masalah - anjeunna nginget kecap basajan teu tiasa. Pasti eta grieves anjeun, jeung anak anjeun, teuing. Artikel "Pangwangunan memori di anak: latihan" baris mantuan anjeun Cope jeung musibah ieu kalayan bantuan kaulinan menarik, alatan nu memori orok urang bakal tumuwuh gancang, mere ngawitan kahareup "retentive" sami.

Kalibet dina ngembangkeun mémori tina latihan anak na sagala sorts kaulinan bisa ngamimitian pas Anjeun aya bewara yén orok geus dimekarkeun cukup nyieun operasi logika malah basajan kalawan sababaraha konsep sakaligus, nalika anjeunna nyoba pikir ngaliwatan tindakan maranéhanana sateuacanna, nyaho kumaha eta mana bisi tina kaayaan nu tangtu. Sarta ieu manglaku ka pancén unggal prosés: tina dahareun ( "Lamun Lily bakal ngahakan beca - Lily patri na manehna bakal kudu nyeuseuh pakéan"), sarta tungtung bacaan basa anak henteu kudu mopohokeun hurup mimiti kecap majemuk, sateuacan anjeunna maca panungtungan. Tur upami anak geus mutuskeun pikeun recalculate naha sagala hal Anjeunna nyandak di TK, urang kudu bisa teu musna di tengah tagihanana, teu ngamimitian deui. Sumuhun, na di dewasa boga memori alus nyaeta kudu - nu nempatkeun susu indung kuring urang, sarta anak teu kudu poho mareumanana lamun bisul. Atawa nutup panto, ninggalkeun apartemen.

Ngembangkeun memori dina anak - a alus jeung fardhu, nu kedah serius kalibet kadua kolotna sarta guru di TK. Tangtu, prosés ieu téh rada penting jeung pajeulit - tapi dina kahirupan anak, manéhna geus boga tempat janten, saprak ti dinya gumantung sakitu legana dina kaayaan memori geus dipelak, kapribadian kabentuk.

Simkuring hoyong ngabejaan Anjeun nu latihan baris mantuan dina ngembangkeun memori dina barudak. Conventionally, aranjeunna bisa dibagi kana kadar beda pajeulitna. Anjeun bakal tiasa nangtukeun naon tingkat kedah nak anjeun ayeuna. Lamun anjeun aya bewara yen latihan nyaéta sepa ka anak sarta anjeunna snaps aranjeunna kawas kacang - complicates masalah, hayu memori laun kareta.

Latihan di tingkat mimiti pajeulitna

Dimimitian studi maranéhanana bisa boga nalika orok Anjeun pasti weruh kabéh ngeunaan naon objék - anu tetep, anu lamun di panutup biruang simbut - kaulinan aya teu kamana mana. Tangtu, anak ngan peryogi kauninga diri Toys, jadi mun nyarita, jelemana pikeun nyingkahan kekeliruan di kelas. Barina ogé, lamun menta crumbs pikeun manggihan Bunny, sarta anjeunna happily bakal kaluar tina kotak anjing - nu hartina tingkat miboga pelatihan teu pakait nungtut, jadi kelas pikeun ngembangkeun memori sareng perlu sisihkan mun ngalakukeun ngembangkeun lianna.

Latihan Hiji: Toys

Témbongkeun anak anjeun dua Toys leutik kalawan mana anjeunna geus akrab henteu ku hearsay tur mikanyaah maén sareng maranehna. Sumputkeun aranjeunna dina dua mugs inverted badag, kabuka bari anak - hayu anjeunna nyobian pikeun manggihan yén kaulinan nu menta anjeunna. The latihan anu sarua bisa greatly alleviated lamun Toys clamp kana fists sarta ngalaksanakeun pamenta nu sami.

Latihan Dua: kartu

Nalika anak learns mun akurat giliran gelas na muka palem Anjeun - coba ngagunakeun dina palajaran ieu, sanes Toys, sarta kartu. Nyaeta, nyandak dua gambar datar nu sababaraha sato (keur kesederhanaan), ngaran anu anak anjeun geus lila diajar. Sateuacan anjeun ngalakukeun hiji hal, deui asupkeun ramo orok dina unggal kartu, ngalengkepan éta gesture disebut sato. Ayeuna giliran gambar jeung nanya anak anjeun pertanyaan basajan: "Dimana gajah?". anak kudu inget dina naon kartu ieu digambarkeun hiji gajah jeung ngahurungkeun deui (atawa nunjukkeun anjeun persis dina inohong ieu).

Kekecapan tingkat kadua pajeulitna

Embarking dina latihan kompléks ieu tiasa pas orok Anjeun learns mun neuleu nebak - jenis Toys atawa gambar (dina jumlah dua lembar) geus disumputkeun di fist sarta ngancik. Hakekat latihan teu béda ti heula, ngan jumlah objék ieu robah.

Latihan Hiji: Toys jeung kartu

Salila latihan ieu, orok kudu ningali manipulasi Anjeun. Candak tilu Toys leutik (salami hiji nu teu kedah nyandak éta tipe anu sarua tina tilu mobil atanapi tilu lauk, nyandak tilu poko lengkep beda) jeung, sakumaha dina studi kompléx kahiji, nempatkeun éta di handapeun gelas inverted. Tanya orok anjeun, "Dimana indung kuring nyumput mobil?" Tungguan orok pikeun nginget dimana anjeun nyumput kaulinan bakal ngahurungkeun wadah katuhu sarta merta ngahasilkeun efek nu dimaksud jeung Pananjung (ie, lamun éta mesin - hayu anjeunna némbongkeun kumaha eta mana) . Ulah ngaleupaskeun mesin "kaluar lapangan", ngan nutupan deui sarta ménta lokasi hiji Toys béda, kayaning: "Dimana indung kuring nyumput cub nya?". Hiji anak teu kudu make pilihan nu salah jeung teu ngahurungkeun leuwih kaca sarua nu hitherto concealed mesin.

Nalika anak learns Cope jeung éta, buka kelas kalayan kartu. Anjeun tiasa nganggo gambar kalawan gambar béda - teu merta ngan sato. Pas jeung jelema anu nerangkeun barang rumah tangga atawa jati, bungbuahan sarta sayuran - hiji hal anu akrab kana anak saprak budak leutik. Nalika anak Anjeun nebak mana gambar naon ieu disumputkeun, ulah poho muji jeung ajak manehna - masihan incentive anak anjeun maén kaulinan ieu on.

Latihan dua: sabalikna bener

Bahan sumber pikeun latihan ieu sarua jeung di sakabéh leuwih saméméhna - sababaraha kartu. Tapi, nunjukkeun yen aktivitas ieu anak bakal novelty a, nyandak dua gambar munggaran. Témbongkeun aranjeunna crumbs anjeun sarta giliran "kaos". Ayeuna anjeun ngan kudu nunjuk kaluar kartu a sareng jari Anjeun tur nanya: Jeung anak kudu galur memori jeung ngelingan - naon aya digambarkeun "Bu nyumput di dieu?". Mun anak henteu nyaho kecap, anjeunna tiasa make sapuan husus atawa, contona, nyieun sora, kayaning sato, nu disumputkeun dina kartu. Tangtu, aktivitas ieu merlukeun pangaweruh dasar orok: naon sato nu na naon maranéhna "ngomong".

Latihan Tilu: penjelajah Little

orok anjeun meureun geus aya ngumbara pinuh sabudeureun susun dina pilarian tina hal anyar. Ide nyaeta yén manéhna kudu nyaho di naon kamar anjeun tiasa manggihan hiji item nu tangtu. Anjeun kudu mariksa kaluar pangaweruh-Na. Tanya nak nu kaluar tina kamar mawa payung. Mun orok geus siap pikeun jenis ieu studi, nya éta gampang ngartos pamundut anjeun, buka tempat dimana manehna sakali ningal payung - jeung mawa eta ka anjeun. Di payung eureun mah teu perlu - unggal waktos Anjeun ménta crumbs mawa anjeun hal béda, anyar.

Latihan Opat: saeutik master

Lamun anjeun migawé tugas somah - merta ngalibetkeun ieu sareng orok Anjeun. Hayu aranjeunna ngabantu anjeun jeung beberesih sarta masak, sabab manehna geus cukup kakuatan jeung skill ngalakukeun urutan uncomplicated. Lamun nanya ka nak nyapu, sarta anjeunna henteu ngalakukeun ieu - coba mun nyapu sapanjang kalawan eta. latihan sapertos nyumbang kana ngembangkeun duanana memori sareng ucapan crumbs - nu oge penting. Bari meresihan leuwih mindeng nengetan orok ka rinci leutik proses nu, warna emotionally. Ningali kaayaan cai tilelep, exclaim: "Oh, kasampak, kakeueum a!" Jeung raising paket hefty tepung, ngambekan wearily: "Ieu teuas!".

Tingkat katilu pajeulitna latihan

Latihan tina grup ieu hartosna yen anak mibanda kamampuhan pikeun beroperasi sababaraha objék jeung keur prediksi sahenteuna dua hambalan payun dina waktos anu sareng. Sajaba ti éta, biantara nya kedah sahingga kabentuk jadi - orok perlu ngarti unggal kecap nu nyebutkeun, nyalira.

Latihan hiji: paguneman panjang

Anjeun kudu laun mindahkeun jauh ti watek ngawangkong kalayan anak anjeun ngagunakeun frasa pondok. The panjang kalimah, uteuk hadé anak urang, utamana lamun, contona, menta anjeunna ngalakukeun sababaraha lampah sakaligus. Kirim surélék orok anjeun pikeun binih kalawan pamundut ka mawa Anjeun tega jeung anjing. Atawa poko, tapi tanpa ngaran anjeunna, sarta ngajelaskeun ka anak ciri dasar na. Hal ieu keur ngayakinkeun yen Crumb nu dipikiran, naon subjek imah fits pedaran Anjeun. "Zagadyvaya" hal anu sumangga mawa orok abdi, ulah jadi dipandu ku logika. Anjeun tiasa nawiskeun anjeunna istilah sapertos anu anjeunna teu nyangka. Contona, dina hiji waktu keur nyangking garpu sarta sock katuhu. Ulah coba mun nyieun leuwih gampang pikeun anak ngulang pamundut-Na, euweuh urusan sabaraha lila meureun nya, sakabéhna, sarta lamun orok teu ngartos atanapi teu apal eta - sabar ngulang, deui, teu megatkeun nepi kana lembar. Mun pipsqueak hiji acan tiasa ngobrol - nanya manehna keur jadi gaduh panulisan pamundut anjeun saméméh anjeun ngaéksekusi eta.

Latihan dua: maénkeun kalayan boneka

Meta kaluar pamandangan hiji dua boneka (anjeun tiasa nyandak dua Toys lianna) - gedé jeung leutik - urang diuk di hiji méja keur dahar beurang. Gaduh anak anjeun ngabantu ka boneka dahar, éta anjeunna bakal masihan boneka badag piring, sarta leutik - cangkir jeung séndok. Sabalikna.

Latihan tilu: nu teu kaduga

Nawiskeun orok Anjeun kaputusan pisan dadakan, susunan lampah keur kombinasi nu anjeunna teu biasa. Korsi di tabél boneka badag sarta Teddy hare, sarta nempatkeun hiji garpu sarta hairbrush di hareup aranjeunna. Tanya nak, ku kituna anjeunna combed kelenci garpu jeung fed boneka nu maké sisir anu.

Latihan Opat: nyangsang réaksi

latihan ieu boga tujuan pikeun mastikeun yén perhatian orok ieu fokus kana hiji hal pikeun lila. Contona, upami orok hayang anjeun tuang anjeunna sagelas cai - teu puguh ka rurusuhan ka botol. Tanya anjeunna ngadagoan - disebutkeun yen mimitina Anjeun kudu nyapu, lajeng nu nuturkeun pamundut-Na. Ku kituna, aya ngembangkeun memori anak urang - anjeunna sabar waits dugi ka nyandak jauh, mun tuang anjeunna cai - museurkeun kana hiji aksi, deadlines nu teu dikomprés saloba mungkin. Sanajan kitu, teu overdo eta - balik lalajo acara gantina pikeun mantuan anak, teu perlu - sakumaha orok téh teu bisa nyimpen informasi pikeun jadi panjang. Lengket sababaraha menit - lajeng bisa laun nambahan interval waktu.

Latihan lima: draw jeung omongan

anak anjeun meureun geus acquainted jeung pens, pencils, crayons atawa cét, jeung anjeunna happily ngajelaskeun kaca albeum kahijina. Ajak anak anjeun jadi "ngaleupaskeun babarengan" buku saeutik nu anak bakal ngajelaskeun dinten has anjeun sarta palajaran biasa. Sanggeus gambar anu siap - nanyakeun ngeunaan anak nu kumaha anjeunna lakukeun di inohong ieu, lamun manehna resep ngalakukeun hal eta? Coba mun meunang jauh ti dinya saloba mungkin sacara rinci unggal Peta.

Latihan genep: timer dijieun wayang téater

Inget kumaha mindeng anak indung kuring maca nu hiji dongeng "The turnip", "Gingerbread Man" atawa "The Mansion", sarta dina kanyataanana henteu tanpa alesan! Sakabéh carita ieu kudu di strukturna tina sekuen repeatable sahiji acara nu ukur karakter nu robah. polah anu kaluar jeung orok salah sahiji carita ieu, maké Toys tematik atawa gambar homemade.

Latihan Tujuh: anak jeung dunya sabudeureun

Ulah nganggap yen lamun orok geus diajar saeutik ku saeutik pikeun ngahibur dirina, partisipasi anjeun dina kaulinan eta geus euweuh perlu. Ngan ulin jeung nu utama "lauk paus" pembangunan na ingetan, sarta associative crumbs pamikiran - sangkan ngamimitian kaulinan situasional sakumaha mindeng jadi mungkin. Barina ogé, anjeun home hargana maén pamandangan atawa bade klinik éta, contona, di TK. Eusian rinci game anjeun sarta detil, hayu nak nu nyobian mikir ngaliwatan léngkah salajengna, sarta anjeun sorangan, jeung mreun nya - mun unleash imajinasi na tumuwuh! Engké kaulinan sapertos didieu bakal jadi dasar pikeun senang sorangan.

Latihan Dalapan: Kid jeung Kahirupan

Coba pikeun nyambungkeun anak anjeun pikeun pancen naon pagawean anu aub dina kulawarga Anjeun. Anjeunna kudu diajar sakabéh ieu titik dipake jeung kaahlian nu bakal hiji alat alus teuing pikeun hirup sawawa dasar. Utamana alus pikeun ngalakukeun ieu nalika anjeun diri geus noticed yén anak hayang nyalin Anjeun tur lampah anjeun ka niru déwasa. Anggap anjeun masak dinner - mangka anjeun bisa nanyakeun nak ka meunang ti kabinet keur pot ageung heula teras nahan eta dina méja. Lamun nyiksikan roti atawa tomat, masihan crumbs lampu sarta péso hampang palastik disposable - hayu aranjeunna ngabantu anjeun. Salami anjeun ngumbah lanté anjeun, menta orok Anjeun nyandak rag sarta ngusap kaluar lebu, atanapi tarik kaluar teh weeds di kebon, salami anjeun cai sayuran.

Tingkat kaopat pajeulitna latihan

orok anjeun tumuwuh tur tumuwuh steadily dina panon, anjeun aya bewara yen eta anu geus boring ngalakonan latihan per tilu pajeulitna - éta waktu pikeun ngaléngkah ka palajaran paling hésé pikeun budak.

Latihan hiji: mun beroperasi kalawan ciri béda subjék

Pikeun ngalakonan aktivitas ieu nu peryogi sababaraha item sarupa, anu sahingga mibanda ciri béda. Contona, cokot pelat badag, sedeng jeung leutik, boneka rupa-rupa ukuran jeung kartu on nu dicét bungbuahan béda.

Ayeuna iklas sadayana sabudeureun boneka orok na masakan, sarta menta anjeunna ngalakukeun aksi naon nu aya kaitannana ka item ieu. Contona, ngabejaan manehna: "Candak piring tengah jeung masihan eta teh boneka pangleutikna." Jeung saterusna. Variasi, anjeun nyaho, pisan. Ayeuna iklas saméméh crumbs kartu jeung gambar buah (prinsipna mah, urang tiasa nyandak buah nyata) jeung menta ka baranahan tindakan sareng maranehna. Ngabejaan anak: "Mangga masihan kuring boneka badag hiji jeruk jeung tilu pisang sarta leutik - hiji cau na dua apel". Atawa kieu: "Pasang dina plat a lemon saeutik, hiji jeruk jeung hiji apal, sarta ageung - dua cau jeung lemon". Ngulang prosedur na tangtukeun kondisi unggal waktu sagemblengna, megatkeun kana misah, bagéan nu leuwih memorable. Mun anak henteu ngartos atanapi henteu sasuai jeung pamundut anjeun - moal teuing teu puguh mun ngulang deui.

Latihan Dua: instruksi kompléks

A latihan sarupa éta dina kagiatan kompleks tina tingkat katilu pajeulitna. Salaku tiasa ngabayangkeun, sarta ayeuna eta bakal butuh nepi ka ngahesekeun hal. Anjeun kudu dirumuskeun mangrupa pamenta pikeun orok panjang, anu muncul dina tilu item di luhur, sarta nu aya sababaraha laku lampah nu kudu maneh mun tina sekuen nu tangtu. Contona, dina hiji kalimah bisa motivasi nedunan tilu léngkah basajan dina hiji waktu sarta dipénta pikeun nyangking subjék lengkep beda, tanpa ngaran aranjeunna, tapi ngan saukur méré anak anjeun tanda dasar maranéhanana atawa ciri. Tapi pipsqueak anjeun geus ogé versed di sabaraha dunya nu manehna hirup, jadi kaayaan banal na sapopoe, ti mana algoritma tanda orok téh alus, kudu ninggalkeun balik. Coba mun teka orok pamundut misalna, anu anjeunna ngalaman pernah ngadéngé dugi ayeuna. Contona, ngabejaan manehna: "Candak sikat dina mandi jeung di dapur piring teras nahan aranjeunna dina hat kuring," atanapi kieu: "Pasihan abdi, mangga, colokan na calana panjang hideung Daddy urang". Deui, ngulang unggal pamundut kedah tiap waktos deui jeung deui salaku sakabeh, moal pegat nepi kana frasa pondok.

Latihan tilu: apal jeung datangna up

Mindeng nanyakeun anak anjeun ngeunaan kumaha eta kamari, kumaha manéhna jeung naon perkara anjeunna hayang ngahaturanan ka hareup na. Coba mun angka kaluar sacara rinci. Mun nak hiji nyebutkeun yen anjeunna bakal balik pikeun isukan walk, ménta anjeunna - naon baju manehna hayang ngagem. Nanyakeun ngarah, coba pikeun manggihan sagalana: ti warna kaos jeung kaos kaki tungtung.

Latihan Opat: peran-maén game kalawan storyline a

Studi nanaon ieu, anjeun bisa kalayan gampang kudu mayar sakumaha teuing perhatian, alatan carita bakal ngamekarkeun kaulinan peran-maen jeung memori, sarta imajinasi ti anak, pamikiran associative Na. Ngaktipkeun pamandangan hirup salila game, coba nyieun senang ngawengku hiji maksimum rinci. Contona, dina boneka mache boneka Sasha sumping ka didatangan tur dibawa kueh nikmat. Masha poho nyiapkeun tea. Tanya anak - kumaha anjeun kudu nyieun tea? Ogé, ulah poho ngeunaan éksprési émosional tina parasaan di buruan, projecting aranjeunna dina boneka atawa boneka bunnies. Ngajelaskeun ka anak anjeun anu pupa oge nyaho kumaha carana girang jeung bisa gelo, ambek sarta seneng-seneng. Di dieu boneka Masha miwarang yén Aisyah nuju katun permen - na indung kuring teu ngidinan jadi saeutik Masha cries tur gelo. Masha Ibu atawa nyimpen keur bobo, bari Mary masih hayang maénkeun. Gadis saeutik nyaeta bangor. nak teh kudu bisa ngaranan jeung ngakuan parasaan ieu.

Latihan lima: juragan alit

Pikeun ngagantelkeun anak ka bisnis mana wae dina tani. Tur pastikeun requests Anjeun bisa diwangun ku sababaraha léngkah padeukeut anu kudu diinget nak nu. Contona, menta anjeunna pikeun ngumpulkeun sagala Toys sarta narilep rapih kana kotak, atawa buka pikeun watering tiasa tur ulah sagala kamar di imah, watering kembang.

Ieu latihan basajan bakal nulungan urang ngamekarkeun nak memori, eta bakal loba gampang pikeun neuleuman jeung ngapalkeun sajak, cacah, maca jeung nulis. Ulah jadi kedul sarta pastikeun maén kalawan orok, nyadiakeun eta ku tikét yakin ka hareup caang.