Kumaha carana nempatkeun hiji Rubik urang kubus?

Unggal jalma who wants to ngamekarkeun abilities méntal maranéhanana kudu ngajawab rupa puzzles. Ieu geus lila kabuktian nu sipatna ogé ngamekarkeun pamikiran. Contona, sapertos cukang. Meureun unggal urang sahenteuna sakali dina hirupna nu nyekel kubus Rubik di leungeun. Tapi teu sadaya jelema bisa Cope jeung teka kaulinan ieu sareng ngumpulkeun eta. Pikeun maranéhanana anu rék ngarti kumaha carana nempatkeun hiji Rubik urang kubus, artikel ieu ditulis.

Aya sababaraha jawaban kana patarosan: kumaha carana nempatkeun hiji Rubik urang kubus? Dinten ieu kami bakal ngobrol ngeunaan salah sahijina. Satuluyna anjeun lengkah ku parentah hambalan tina ditambah teka nu bakal disadiakeun.

Tahap kahiji

Dina tahap kahiji urang kudu iklas turun "cross luhur". Jang ngalampahkeun ieu, pilih garis, nu bakal nambahan tur ngalereskeun. Aya lima kaayaan béda onboard lokasi kubus nu milik edges hareup jeung samping. Ku alatan éta, Orient kubus jeung cara eta, mun kubus urang sumping ka ka hareupeun jalur. Pikeun ngamimitian salaku verge hareup milih bulao, jeung luhur - bodas. Lajeng hayu dinya jadi jeruk kénca katuhu - beureum jeung biru tukangeun. Ayeuna urang nempatkeun cukang munggaran dina nyanghareupan hareup. bulao bodas kubus ieu. Saterusna, dina ragam sarua keur deduce kubik dina rupa sésana ambéh maranéhanana ngabentuk cross tina lima batu bodas dina beungeut luhur. Urang lumangsungna tahap kadua.

leg kadua

Dina tahap kadua urang kudu iklas turun nu disebut "sudut". Dina hal ieu, anjeun kudu mawa ka nyanghareupan hareup sudut kubus. Contona, anggap eta jadi bulao-jeruk-bodas dina sudut kenca handap. Saterusna, perlu narjamahkeun cukang di pojok kanan luhur. Ayeuna butuh duanana sisi hareup garis di handap na ngulang prosés sarua. Hatur nuhun ka anjeunna, lapisan bodas luhureun urang sagemblengna dirakit.

Tahap katilu

Kiwari éta waktu pikeun ngumpulkeun "sabuk". Jang ngalampahkeun ieu, ngatur nu batu on dewan. Dina hal ieu, aranjeunna bakal kieu: biru jeung jeruk, bulao jeung beureum, oranyeu sarta héjo jeung beureum jeung héjo. Saterusna perevernom lapisan handap ka cukang lumangsung dina sisi hareup di handap. Inget yen warna na brink nyanghareupan warna sarua salaku kubus sentral dina nyanghareupan hareup. Ayeuna, kasampak kumaha jalur ieu di handap, jeung, gumantung kana ieu, narjamahkeun cukang kenca atawa ka katuhu, nurutkeun warna dina. Lamun batu nu dipikahoyong éta dina lapisan tengah, tapi berorientasi leres, maranéhna kudu ditarjamahkeun ku hartosna sami ka lapisan handap, lajeng deui.

Tahap kaopat

Ayeuna urang ngadamel cross on handap. Ngagulingkeun éta Rubik urang kubus supados lapisan anu dikumpulkeun di handap. Ayeuna kami kudu sagala lapisan uncollected nu teu lokasina di tempat maranéhanana éta batu. Candak blok samping: konéng-biru, konéng-oranyeu, konéng-héjo sarta konéng-beureum.

Dina operasi saterusna, bet kitu mun swap dua dadu sarta digulung salah sahijina. Mun luhur wates nyaéta konéng, adul bulao, ditinggalkeun - bagian jeruk, kaayaan tina "kubus hareup oranyeu-konéng (luhur - granit konéng), sarta luhureun ditinggalkeun konéng-biru (ujung biru kaluhur), proses ieu nu bakal nempatkeun dua batu di tempat maranéhna . Lamun anjeun mindahkeun langkung anjeun Hook opat dadu, tapi teu di tahap ieu hal anu penting. Anjeun kudu mastikeun yén lima dadu janten neuleu.

Tahap kalima

Dina tahap ieu, anjeun kudu nyieun robah warna ka warna ambéh hasilna ieu bade nurunkeun cross ka. Dina hal ieu, sadaya tina batu onboard ogé bakal di tempat.

Tahap kagenep

Urang ngalaan juru sahiji ramo tengah. Maranéhanana kudu di tempat maranéhanana. Malah leres berorientasi. Jieun dua puluh dua robah warna ka warna ngatur éta batu juru neuleu. Ngulang proses ieu dugi ka ngahontal hasilna. Mun sahanteuna hiji paeh geus jadi di tempatna - ngahurungkeun cukang Rubik urang supados anjeunna ditinggalkeun di sisi deui. Saterusna, ngulang dua puluh dua stroke deui.

Tahap katujuh

Ngarecah up jeung batu non-berorientasi panganyarna. Tapi dina waktos anu sareng inget yen twists mangaruhan sakabeh lapisan, jadi Anjeun kudu ngahurungkeun dina mimitina wungkul hiji wates luhur. Sakali sagala blok kana tempat - ngahurungkeun nyanghareupan luhur. Éta hal éta, Rubik urang kubus anu rumit.