Kaulinan atikan keur barudak

orok anjeun geus meuntas katulistiwa tina sataun mimiti hirup - anjeunna genep bulan, sarta maneh nyadar yén éta waktu keur rajin kalibet jeung anak ngora. Toys jeung kaulinan pikeun ngembangkeun barudak - éta naon kapentingan anjeun di tempat munggaran: naon nu kudu jeung crumbs maranéhanana, ku kituna manehna resep, tur kelas benefit mawa? artikel kami bakal ngabejaan ka maneh kumaha pikeun ngamimitian ngamekarkeun orok.

Toys atikan jeung kaulinan barudak perlu dibikeun perhatian husus - sabab kalayan bantuan latihan anjeun ngawangun pangaweruh dasar jeung kaahlian ti orok, ngajarkeun manéhna ngarasa dunya sabudeureun urang, jadi gunana ngomong kumaha penting kaulinan ieu?

"Mommy, Abdi bogoh bisa lasut!"

Anjeun bisa geus noticed yén orok Anjeun pisan gemar lawan sagalana dina cecekelan - janten kawas hiji sawawa! Lamun saméméh komunikasi anjeun sareng kaulinan dumasar éksklusif di awal emosi - kiwari eta receded kana kasang tukang, Anjeun bakal tiasa nengetan transisi saperti - nak bakal némbongkeun Anjeun kapentingan dina kaulinan anyar.

Pasti geus sababaraha kali diusahakeun nyokot nya orok dalapan bulan dina cecekelan indungna miara, seuri radian di anjeunna jeung ngobrol ngeunaan cinta maranéhanana. Paling dipikaresep, anu réaksi crumbs kana kalakuan kitu éta unambiguous: anjeunna resolutely kadorong leungeun indungna sarta mimitian luput leutik ramo sagalana kumaha bisa ngahontal leungeun-Na. Tangtu bakal na bulu na kerah home caang leupas Anjeun blus, sarta manik badag geulis, sarta, tangtosna, anting emas ngagurilap. Taya, urang ulah mungkir kudu ngayakeun crumbs na caresses favorit sawawa - saukur ngantebkeun kanyataan yen dunya anjeunna nyaeta museurkeun leuwih ti diajar "ka liang" indung tercinta. Na, kuring yakin, anjeunna loba rada kasampak di anjeun nalika anjeun némbongkeun anjeunna wayang nembongkeun ti ngan ngadangukeun tirade hipu nu ngahaturanan ka eta.

Pikeun barudak 6 bulan jeung heubeul aya nanaon leuwih narik tibatan kaulinan nu sipatna aub na, sarta kolotna. Tur upami nak nu teu ningali sabudeureun anjeunna jelema objék kalawan mana anjeunna bisa maénkeun, éta ngabutuhkeun Anjeun pikeun kagiatan séjén - contona, pikeun maénkeun kalayan anjeunna dina "embe-wolfberry," atanapi hal sejenna, anjeunna terang. Tur upami masih sabagian tilu bulan ka tukang, jeung anjeun henteu malah nyaho ngeunaan ngembang tina kaulinan jeung Toys dipikawanoh wungkul rattles sarta orok calmed whispers hipu, tapi kiwari manehna hayang maénkeun dina sorangan atawa ku anjeun, kolotna. Maksudna, anjeun bakal ampir sok tetep dina pilarian hiburan anyar, kaulinan sarta Toys pikeun crumbs Anjeun. Sanajan kitu, ngan kitu maneh na manehna nilik: Ibu jeung Pa - éta jalma nu nyangking kuring Toys jeung ngahibur abdi, méakkeun kuring waktos gratis.

Kalayan genep bulan deui dibuktikeun refleks keupeul dina orok, nulungan anjeunna nyandak katingal seger di dunya. Anjeun meureun geus geus noticed nu mana ngayakeun bakal pipsqueak Anjeun - anjeunna geus yakin pikeun manggihan hiji subyek anu anjeunna hayang nangkep na touch, rasa, poterebit. Anjeun sadite eta on highchair na coba pikeun ngubaran buckwheat favorit-Na, sarta anjeunna, tinimbang rajin dahar, revolves sabudeureun. Tur Allah nyaram hal anu meunang dina ramo prehensile na - dahareun instan poho, sarta barang anyar bakal entice orok lengkep. Lamun cukup tina Crumb nu - dipikaresep kaulinan mangrupa ngan ngapung ka taneuh. Anjeun bakal mikir yén ieu téh bodo tur euweuh hartina? Muhun, anjeun moal orok, sarta manggihan hiburan sorangan, tapi kaulinan anak anjeun sapertos mawa pisan pelesir - bisa yakin eta! Tapi ulah nganggap yén kahayang bisa nangkep hal - éta ngan senang keur orok. Yén sanggeus ngahontal anak genep bulan, tahap anyar dina perkembangannya dimimitian - eta nyiar pikeun ngamanipulasi sakabeh jalma objék nu nyekel panon na, tumuwuh pamikiran na, anak jadi leuwih aktif. Salian ti eta, kaulinan atikan misalna pikeun mantuan manehna ngarti naon nu kudu, cara nungkulan ieu atanapi matuh nu?

"Mommy, anjeun nyaho kumaha carana maén sareng abdi?"

nak teh learns pikeun nanganan objék laun, sarta mimitina mreun nya ngalawan aranjeunna anu baku. Picking up nanaon, touch anak eta, ngarasa alus, bakal mimiti ngocok na nyandak dina sungut anjeun, sarta meureun ngan buang kaluar, ningali salaku subjek dawah. psikolog anak nelepon hiji set sapertos hambalan basajan, "non-spésifik", lantaran barudak euweuh urusan naon di hareupeun aranjeunna: pot enamel ageung atanapi cukang lemes - aranjeunna ngahasilkeun sagala barang sarua. Ieu alatan tina monotony orok jeung dimimitian pikeun gancang pindah ka Toys dina kaulinan teh - teu metot pikeun ngalaksanakeun jeung subjék anu sarua tina aksi sarua.

Dina waktu nu sarua, ngembang henteu ngan susunan gerak, tapi gerakan dirina grasping, manipulasi prosésna dina kaulinan anak. Sanggeus genep bulan, orok anu nyobian sagala objék nu bisa ngahontal kaluar, grab persis sarua, paduli wangun jeung ukuran. Anjeunna tekenan sababaraha ramo leutik kana korma lemes, nyobian candak sakabéh obyék. orok kénéh teu bisa akurat ngitung lintasan tina gerakan panangan jeung jarak ka kaula, anjeunna nyoba pikeun meunangkeun kaulinan metot na langsung, sabab éta, "nu loop", nu mindeng kajadian éta anjeunna misses na misses.

Tapi éta ti genep bulan umur na orok heubeul dimimitian pikeun subconsciously ngamekarkeun sagala ieu prosés dostavaniya na grasping, manipulasi. Tapi, tangtosna, anjeunna teu bisa ngembangkeun - eta perlu dipandu ku conto maranéhanana déwasa. Kituna, kaulinan atikan tur Toys kacida pentingna dina tahap ieu kahirupan barudak. Barina ogé, euweuh hiji kaulinan teu hiji objek tunggal moal bisa nulungan anak ka ngamekarkeun skill na, upami aranjeunna teu helpfully ditawarkeun crumbs sahiji kolotna.

Naon tiasa mantuan Anjeun jeung anak anjeun pikeun ngamekarkeun koordinasi leuwih tepat gerakan isinan na? Leupaskeun obyék, nu geus lila resep pipsqueak anjeun, nempatkeun di hareupeun manehna, jeung lamun anak nyoba ngahontal hiji obyék, mun mindahkeun ka lokasi nu séjén. Ngarobah posisi Toys sadaya waktu - anjeun bakal aya bewara kumaha orok téh parobahan leuwih akurat tur ningkatkeun gerakan maranéhanana. Mindahkeun obyék deui mudik dina saban gigir - hayu nak nu understands yén hal bisa mindahkeun jeung nu eta oge penting keur nyieun upaya "nyekel up" pikeun ngaji diri tina Toys Na. Ngan teu overdo eta - lamun aya bewara yén orok leungit minat studi, eureun aranjeunna - hayu anjeunna istirahat.

Anjeun bisa geus noticed nu nepi ka genep bulan orok Anjeun mindeng fists clenched. Kituna, anjeun kudu ngabantu pikeun nembongkeun cecekelan jeung adaptasi jeung Toys jeung objék anu sahiji ukuran béda. Pisan ngembangkeun grasping gerakan ngabantuan cams orok laun decompress na timidly, tapi anjeun masih perlu pitulung saeutik ka manehna. Ieu pisan basajan - kudu ditangtayungan ku sababaraha mata pelajaran nu rupa-rupa ukuran, sarta nempatkeun Toys ieu dina lontar nu orok, nyaeta, Anjeun kedah ngenalkeun anjeunna kana konsep "badag" jeung "alit". Pastikeun yén anak cukup neuleu - ramo badag kudu jauh saeutik ti sésana. Anjeun bakal aya bewara nu sanggeus kaulinan ieu, upami aranjeunna permanén, orok mimiti ngarobah posisi leungeun kabogohna, gumantung kana jenis hal anjeun mere anjeunna. bal buleud orok geuwat grab divaricata lima ramo, tapi hiji thread ipis gently nyokot tips tina ramo-Na. Hartina, kalayan bantuan nak anjeun bakal diajar pikeun ngabandingkeun informasi dibawa ku panon na (ngeunaan ukuranana obyék sarta jarak nu kudu nungkulan) kalayan lalulintas handles.

Tahap saterusna dina "control" handles latihan sorangan - mangrupakeun skill nyandak hal kalawan duanana handles. Munggaran anjeunna nyokot bal di dua leungeun, lajeng - dua bal, hiji di unggal korma. Pikeun anjeunna, lampah sapertos didieu di heran, anjeunna pernah diusahakeun pikeun ngamanipulasi dua hal di waktu nu sami - jeung kamampuhna ieu pohara penting, alatan orok bakal merlukeun usaha deui, forcing duanana handles ngerjakeun tujuan anu sarua. Pikeun mantuan anak anjeun diajar meta kalawan duanana leungeun, ménta anjeunna dua spoons atanapi meletok a - malah sambel silih kaluar. Lajeng cobaan pikeun nerapkeun pipsqueak hiji dua objék susunan lampah: mawa eta nunda, ditunda saling, nempatkeun atanapi string kabeh kana hal. Salaku hasil tina gerakan ieu orok urang uncomplicated pikeun neuleuman bari maén kalawan dua obyék, mun datang nepi ka pilihan pikeun pamakéan maranéhanana. anak bakal cinta palajaran ieu!

Anjeun tiasa ningali, tanpa bantuan kolotna orok hésé pisan nalungtik hal sarta pikeun ngahontal hal, sabab dewasa sarta aranjeunna ukur bisa nembongkeun hiji barang orok sababaraha na naon tiasa ngalakukeun sareng maranehna. Pipsqueak on anjeun terang yen aya bal gulung aranjeunna sakuliah lantai, sarta piramida teu kudu nyapek, sarta strung dina iteuk nu whirligig tiasa spin sarta kaulinan lemes bisa gampang nempatkeun dina kotak kosong. Sarta ngan sanggeus pipsqueak I ngartos kumaha carana sangkan ieu atanapi nu aksi, anjeunna bakal tiasa lengkah ka lengkah saterusna tina ngembangkeun: anjeun bakal ngajarkeun anjeunna yén unggal kaulinan merlukeun perlakuan nu tangtu atawa nangtukeun lampah nu dilarapkeun ka eta.

"Bu, masihan kuring meletok a!"

Anjeun meureun geus loba imah rattles - ditambahan nu meuli ngan sanggeus orok anu dilahirkeun, Anjeun dibere babaturan lianna. Anjeun tiasa sacara gampil entertained crumbs maranéhanana jeung "tarahtelok" genep bulan kahiji, sarta ayeuna pikir aranjeunna saperti teu mirip janten mangpaat, sarta bakal dipikaresep ku anak anjeun. Anjeun lepat: aya nanaon hadé pikeun orok ti caang beanbag nepi ka sataun. Henteu ngan teu eta ngaganggu ti babe nangis, tapi ogé mantuan dina pangwangunan.

Barina ogé, maké rattles anak bisa ningali firsthand hasil eta ngahasilkeun Peta. Kuring ngoyagkeun leungeun-Na - na aya sora pikaresepeun, digulung sakuliah bal plastik transparan warna, rustling hal. Jeung nak nu nyadar yén sakabéh parobahan ieu di dunya luar geus disababkeun ku pigeulang Na. anak pisan kawas métamorfosis misalna hiji - Abdi hoyong ngulang aranjeunna deui jeung deui. Di dieu anjeun boga kapentingan rattles: orok wungkul extracts sora tina kaulinan jeung kukituna learns janten bebas sarta ka assess kamampuhan maranéhanana. Sajaba, hiburan sapertos bakal ngidinan anjeunna keur diajar koordinat gerakan sarta maénkeun éta dina urutan lengkep acak.

Toys-rattles kudu dipilih nurutkeun prinsip: nu louder mangka cracking, beuki warni ti nuhun - beuki éta kawas anak. Hadé pisan mun éta milih hiji meletok ku cecekelan elongated ipis atawa wadah ring ngawangun - pisan nyaman pas dina fist leutik. Naon luar biasa - acan anak anjeun teu paduli jenis meletok. Anu digambarkeun dina eta: ucing atanapi biruang? Naon warna aranjeunna? Hal utama éta kaulinan ieu ngajadikeun sora salaku hasil tina laku lampah orok. Sanajan kitu, bisa Kade ulah nyingsieunan fun crumbs pintonan absurd kasebut noise nu ngajadikeun, moal struck anjeunna salaku teuing nyaring na frightening. Na, tangtosna, ulah meuli masif, Toys beurat - sabab orok téh masih jadi lemah, anjeunna ngan ngembang, sarta eta bisa ngan jadi saluareun kakuatan pikeun nyandak cecekelan kaulinan ieu atawa eta.

Tangtu, moal rattles nyalira nu bisa némbongkeun nak nu sabagian hasil tina tindakan. Barina ogé, eta ngan rada mindahkeun cecekelan, ngadorong cangkir plastik atanapi squeezing nu kaulinan cecekelan karét ngadeukeutan ka beungeut saeutik indungna urang Boucicaut - dieu Éta hasilna! Alus pitulung orok Toys commensurate maranéhna kakuatan-Tweeters dijieunna tina karét. Sakuduna squeeze - sarta ngadangu sora lucu halus nu spur anak ka peta nu sami. Dina waktu nu sarua pisan fun ngembang lampah "hayu balik", "squeeze".

Tapi ngadeukeutan ka ahir warsih mimiti hirup orok bisa jadi teu sadar ngan naon ngabalukarkeun hasil saharita atawa nu gerak-Na, tapi ogé kumaha bisa jadi consequential. Contona, upami nu ranté tarikan, teras babarengan jeung bisa tighten nu nipple kalawan mana eta disambungkeun thereto. Atawa lamun nyokot telepon tur selapkeun ka eyelet nu - anjeun tiasa ngadangu kacapi jauh. Dipikaresep tinangtu teh nak ti jauh TV. Ieu jadi metot: Anjeun mencet hiji tombol dieu na kotak hurung aya! anak pisan fun maén kalawan objék misalna - sarta anjeunna nyoba ngalakukeun eta beuki sering.


"Mummy, kaulinan ieu bakal ngabantu ngembangkeun pamikiran abdi ..."

Lamun Anjeun mikir yén pikeun ngembangkeun pinuh ku orok anjeun bakal merlukeun hiji juta Toys nyusahkeun - teu jadi. Ahéng, nu paling cocog pikeun ieu hal basajan anu ajak anak nedunan lampah basajan dimanipulasi. Barina ogé, dina mangsa nu bakal datang deui bakal dikurilingan ku hal biasa ngan misalna - sarta ayeuna dina pikiran orok kudu strengthened, sarta dipinkanyaho naon Tumbu aya diantara subjék tangtu keur nu sipatna di imah jeung kumaha carana ngadamel aranjeunna. Di sagigireun kabéh kagiatan kasebut, sangkan vital sarta basajan, mantuan iklas yayasan pikeun ngembangkeun sagala rupa pamikiran manusa saeutik ieu.


Nalika anak nepi ka umur dalapan bulan, éta aya deui resep ngan maranéhanana lampah nu eta bisa baranahan ku subjék nu tangtu. Anjeunna keajaiban naon ngakibatkeun naékna lampah misalna - nu aya, sipat mahluk. Ieu kusabab nak ieu jadi katarik sagalana anyar jeung kanyahoan, manehna ngahontal pikeun nu mana geus teu katempo sateuacan, abdi ulah noél, teu ngajemput. Tapi ieu lain hartosna yén manéhna téh resep: naon ngagambarkeun hiji hal atawa naon warna éta. Anjeunna resep hiji hal: naon bisa Anjeun pigawé kalayan séndok ieu, piring, kalawan wand ieu.

Anjeun tiasa sacara gampil ngabedakeun nyi metot matuh anyar Anjeun. Lamun aya bewara yén manéhna téh twirls puzzled eta di leungeun-Na, gently némpél jeung twirls di béda arah, gerakna jeung shifts tina leungeun kana leungeun - lajeng anjeunna eyeing kana eta. Sarta ngan sanggeus jenis ieu "sniffing" nak nu timidly nyoba ngamanipulasi hal, figuring kaluar Tujuan na panggih leres na.

Ku kituna, dina prosés diajar sipat hiji barang, anak nu dimimitian meunang dipaké pikeun eta na teu nganggap hal éta novelty a - sigana yen hal ieu geus salawasna geus aya. Tur éta di ieu Crumb umur lembut mimiti nyadar yén lamun indung nu nyandak meletok nya di lomari, jadi kaulinan jeung ari aya, sarta henteu lebi ilang tanpa renik a. Sarta pipsqueak gladly nanjak master pacilingan kalawan pintonan pikeun turun rak kaulinan favorit. Maén "sumputkeun na neangan", putting Toys di tempat béda sadia, eta pohara mantuan ka anak: anjeunna learns drawers na lifts nu climbeth simbut ngaliwatan halangan pikeun ngahontal mom meletok disumputkeun. Ieu latihan basajan teu ngan baris delight dina orok, tapi ogé ngajarkeun anjeunna ngartos yen hal anu salawasna di tempat anu sarua, lamun maranehna teu mindahkeun, sarta ngaleungit ngan sabab teu bisa.


Masihan anak anjeun beuki mindeng maén kalawan handkerchiefs atawa lambar éta leutik - anjeunna bakal manggihan sarébu cara ngagunakeun barang ieu: bakal ditutupan ku sirah, "nyumput" ti anjeun, bakal nyoba nyumputkeun kaulinan atawa nutupan sirah indungna urang, nempatkeun sapu tangan dina kotak kosong.

Dina yuswa salapan bulan, orok geus bisa kalayan gampang manggihan obyék akrab. Henteu masalah - naha anjeun tetep tibalik ka handap, némbongkeun ukur ujung sudut atawa demonstrate hal "dina sagala kamulyaan na." Sajaba ti éta, anak téh bisa estimasi ukuran mahluk, paduli sabaraha jauh deui ieu lokasina: di hareupeun manehna aya di panjangna panangan urang atawa di sakuliah kamar. Dina prosés manipulasi, pamakéan objék nak sapertos meunang gambaran, nu engkéna jadi dadasar pikeun basajan wangun pamikiran-Na.

Gunana pikeun nyebutkeun, yen sanggeus genep bulan umur orok anjeun disebut "slide". Teu keur nanaon eta biasa crumbs pakean indoor boga ngaran sarupa. Tapi pipsqueak a teu bisa ngan butuh - sarta ngorondang, perlu nyorong eta. A impetus hébat kana ngorondang a tiasa ngan kaulinan favorit-Na, nu baris ditunda jarak jauh. Lamun gently nyorong bola atanapi bola buleud, unggal babak boneka kaulinan noél atawa numpak maju mobil - balita bakal hoyong gancang nyekel up jeung "runaway" obyek. Éta naon mimiti ngabdi Crumb, sarta kalawan eta kamampuh datang ka anjeunna realisasi jabatanna dina spasi jeung kamungkinan ngarobah sorangan.

Mun orok anjeun ngabogaan loba Toys béda jeung objék - dinya gancang tur akurat bisa nangtukeun naon sipat vested di aranjeunna. Dina sababaraha hal, anjeunna bakal ngahargaan bentukna maranéhanana sarta ukuranana, anu beurat perkiraan jeung warna, résistansi beungeut cai, sareng nu sanesna. Sakabéh ieu bakal nulungan anak anjeun leuwih akurat ngaluyukeun panangan leutik ka subjék nu tangtu, sarta kalawan eta aktip bakal ngamekarkeun rasa jarak anu kudu nungkulan guna ngahontal udagan tur nyokot kaulinan a. Hasilna, mun anak nu geus sabelas bulan, anjeun bakal aya bewara nu pas anjeunna Anjeun butuh hiji tampilan pikeun matuh naon - dinya bakal ngamekarkeun spontaneously nanganan eta kitu comfortably nangkep eta. Atawa, anjeun yakin ningali dina wayah éta, dugi Crumb kasebut ngahontal keur meletok a, ramo na terus ngaganti posisi - na anu ngandung harti yén anjeunna nilik ukuran jeung rattles forum na understands yén posisi awal cecekelan éta salah sarta kudu dirobah.

Tapi di sagigireun kanyataan yén kaulinan atikan kalawan rupa-rupa barang pikeun mantuan anak ngaidentipikasi aranjeunna dina bentuk panon na ukuranana, bakal ogé laun acquire kabeh ngalir anyar jeung cara pikeun ngamanipulasi hal. Saméméhna, anjeunna ngalaman ngan dilaksanakeun aranjeunna di leungeun-Na sarta groped, sarta ayeuna bisa maledog na curiously ningali gugur, jeung sora dampak ku nangtukeun: kaulinan lemes atawa sungut hiji, éta bakal tiasa ngarti yén meletok ieu harese dikomprés di fist a, sarta kieu salawasna éta tetep dina formulir aslina. Éta kituna penting pastikeun aya objek touch béda dina arsenal orok Toys anu bakal nulungan anjeunna ka enrich persepsi indrawi. Candak lawon jeung ngaput éta di grits béda: ti sereal sarta kacang mun badag - jadi loba fun balita ngamekarkeun kaahlian motor denda leungeun. Ulah nganggap yén pikeun kaulinan jeung anak kedah ngan maranéhanana Toys nu bisa Anjeun meuli di pasar atawa di toko barudak - bakal mangpaat jeung domestik barang rumah tangga: cangkir enameled na mangkok, lids na spoons. Sarta dina kursus pipsqueak pagawean understands yén hiji tutup bisa ditutupan ku hiji obyék, sarta séndok - sambel on anjeunna, tapi sabalikna masih aya kacangcayaan sukses. Tapi pangalaman massana jadi jauh disappears pas orok crawls jauh ti subjek. Ieu provokes minat heightened konstan dina sagala hal, nu sahanteuna sakeudeung ngiles tina tetempoan-Na.

Ogé, satengah kadua hirup ditandaan ku cara anyar manipulasi. Contona, anjeunna nyadar yén objek ieu bisa dibongkar kana bagian leutik, sarta di jero kotak éta mangrupakeun tombol badag, anu tiasa anjeun meunang. Tur upami urang ngocok kotak saeutik ieu, janten dibuktikeun kumaha deui jero posisi terus ngarobah tina Kancing. Pikeun ngembangkeun pamahaman ieu sareng skill, Anjeun kudu meletok canggih - pikeun lampah playback nu merlukeun duanana handles orok. Hayu hiji leungeun anjeunna nyepeng hiji meletok ti dasarna, sarta ball twisting kadua, ayana di jero atawa belah dina kawat bead leutik "lagu". kaulinan misalna, deui, nulungan dina ngembangkeun basajan, bentuk primitif mikir balita.

ngembangkeun anak teu di tempat - beuki anjeun ngalakukeun hal eta, beuki anjeunna tiasa ngalakukeun kiwari sarta bisa ngalakukeun lajeng. Ngamekarkeun kagiatan kognitif orok - nyumputkeun di jelas (di hareup) buleud Toys warni - hayu anjeunna coba mun meunang aranjeunna. Engké, anjeun tiasa ngagunakeun kotak non-transparan - urang kedah ukur keur ngocok deui kawas orok hears sora jeung nyaho yén di jero hal disumputkeun. Masihan anjeunna botol satengah ngeusi cai, sarta anjeunna geus yakin kana revolutionize dinya sarta nyadar yén dina posisi ieu cairan tina botol bakal nuturkeun. Ulah sieun nyekel percobaan saeutik na - nu ukur posposobstvuete ngembangkeun gancang na.

rak toko kiwari ngan crammed kalawan rupa-rupa produk barudak, anu bakal nulungan urang di organisasi kagiatan luang mangpaat kalayan orok. Éta kudu ngaleupas na ngumpul, jeung mun ngocok pencét, pindah tina hiji bagian tina tungtung buruan - di lianna. Sadaya ieu pisan seru, sanajan pikeun anjeun - teu nyebut orok. Contona, hiji apal lemes badag. nak teh muterkeun kalayan anjeunna jeung ujug-ujug muka na rusiah - apal tiasa luruh kana dua halves. Jero buah manehna bakal manggihan kado sejen - a cacing leutik, anu bisa cinyusu deui lamun dipencet gently ramo. Ogé Toys musik mangpaat - nyorong tombol - na keur disada musik geulis. Nak gancang nangkep sambungan antara lampah ieu, lajeng anjeun teu nyered jauh ti maén senang.

Anjeun terang, ieu dina periode ti genep bulan nepi ka sataun, ngembangkeun orok nyokot kabisat badag ka hareup. Ngan sababaraha bulan ka tukang, manehna ngan ngahontal objék dina cecekelan, sarta kiwari deliriously experimenting kalawan sagalana, kumaha bisa ngahontal. tugas anjeun basajan: pikeun mantuan manehna manggihan dunya, ngarasakeun prestasi anyar anjeun babarengan jeung eta - sarta sagalana bakal rupa! Saatos Anjeun eupan anjeunna conto, nu manehna bakal nuturkeun ku pelesir hébat.

Teken conclusions ti luhur, urang nyimpulkeun sakeudeung: naon nu Toys peryogi kids ti 6 bulan jeung heubeul.

  1. rattles warni sadaya wangun jeung ukuran.
  2. Tweeters dijieunna tina karét.
  3. Sagala jinis bal na bal, boneka jeung, tangtosna, mobil.
  4. Leutik, scarves lightweight jeung bit zat mibanda nu nak bakal maén deliriously, ngawengku ganti sorangan, indung, boneka nu.
  5. Toys pikeun ngembangkeun persépsi indrawi: ngarasakeun béda, béda dina bentuk.
  6. Assembling jeung mesék Toys, mazes ramo unpretentious, tombol sahiji, ribbons jeung kilat jeung baju.