Olahraga di TK

A peran badag salila fisik kids barudak pangajaran panghadena maénkeun kaulinan olahraga di TK. kaulinan ieu dipilih, nyokot kana akun umur, kaséhatan, sarta kapentingan pribadi anak. Dasar kaulinan ieu ngawengku popotongan pakakas olahraga anu sadia tur mangpaat pikeun barudak umur preschool.

Mangpaat kaulinan mobile di TK teh

Citakan tina kaulinan olahraga di TK ka ngembangkeun sakabéh anak ngawenangkeun nak ka nguatkeun grup otot utama, ngamekarkeun qualities psycho-fisik: agility, speed, ketahanan, kakuatan. kaulinan olahraga ngabantu ningkatkeun alertness mental, orientasi dina spasi, ngamekarkeun intelegensi, pamikiran gancang, estimasi realisasi tina lampah maranéhanana. Dina waktu kaulinan misalna anak acquires skill gawé tim: aya atikan restraint, timer kontrol, tekad.

Candak ka kaulinan bola tim. Éta kaulinan ieu dirumuskeun hiji tempat penting diantara hiburan di TK. Ieu kaulinan olahraga kalawan inventory nu nyumbang kana ngembangkeun qualities kayaning lampah athleticism, wirahma, agility jeung tim. kaulinan ieu ti hiji umur dini pikeun mantuan dina ngembangkeun katerampilan motor, kaahlian gedong pikeun grab jeung buang bal, ngitung kemungkinan. kaulinan patali sampurna ngamekarkeun visi jeung analisis kaayaan buruan, komo nyumbang kana anak-nyieun kaputusan ditangtoskeun.

Ulah jadi amiss ngomong ngeunaan qualities moral na volitional anak nu alamiah dina kaulinan olahraga. kaulinan ieu téh aimed dina ngembangkeun hubungan interpersonal kalawan peers. Hiji anak dina hiji tahap awal belajar mun taat ka aturan kaulinan jeung nyokot bakal kuat meunang.

Dina yuswa 3 taun kaulinan heubeul pikeun orok téh leuwih ti entertaining ti olahraga. kaulinan pangalusna keur umur ieu - a "nyekel-up" kaulinan, kaasup nu luncat, Crawling. kaulinan ieu kudu sakumaha lampu-gancang plot. Kids yuswa 4 nepi ka 6 taun di TK bisa nawarkeun kaulinan outdoor basajan kalawan komplikasi. Dina umur ieu, anu sampurna pikeun kaulinan olahraga dina akurasi, kasaimbangan sarta speed. Contona, dina kaulinan basajan tradisional Anjeun bisa ngagantelkeun sagala "larangan" aturan: mun ngajalankeun ukur dugi titik nu tangtu, nu teu tiasa ngajalankeun kana tempat nu tangtu, jeung saterusna ..

Varian kaulinan di TK a

"Rybachok jeung lauk"

Di loka éta Anjeun perlu ngagambar hiji bunderan badag. Di tengah bunderan, mun squat, nempatkeun pamuter (pamayang nu). Sesa barudak maén (lauk), sabudeureun bunderan, kalawan hiji sora nyebutkeun :. "Rybachok, Rybachok, nyekel-Ka kami on hook nu" Dina waktu pelafalan barudak Kecap panungtungan, "pamayang" kudu ngajalankeun kaluar tina buleudan jeung nyekel "lauk". Bray anak lumangsung Na.

"Sovushka"

Kids kedah nangtung dina bunderan, sarta salah sahiji guys lumangsung di haténa. Anak di tengah bunderan - sovushka, kids lianna - manuk, kukupu, bug. Sanggeus éta, guru pronounces kecap: "dinten asalna - kabeh hirup!" - kids dina titik ieu ngawitan ngajalankeun sabudeureun na "sovushka" saré. Lajeng, guru geus ngomong: "Peuting nu datang - sakabéh titik" - barudak kedah freeze di tempat, jeung "sovushka" buka moro lamun batur stirs kids - waktu nu diperlukeun dina tempat bueuk nu.

"Gingerbread Man"

Barudak squat, ngabentuk bunderan. Di tengah bunderan nyaéta pamuter - ". Rubah" Toddlers ngawitan gulung bola (Gingerbread) pikeun tiap lianna. Hal utama anu "rubah" teu bray bal. Anjeunna anu bal geus bray janten anyar "rubah".

"Sparrows jumping"

Ngagambar bunderan pikeun kuriling na bisa gampang cocog kabeh maén. Lajeng ngabagi maén dina "ucing" (ieu di puseur bunderan) jeung "sparrows" (sanggeus kuir di pisan Tret). Numutkeun tim guru, kids mimiti luncat kaluar tina bunderan sarta luncat deui, "ucing" dina Samentara éta, dina hiji waktu lamun salah sahiji "sparrows" nyaéta jero bunderan kedah janten batur kaluar nyekel aranjeunna. "Bray" anak nyokot tempat "ucing".

"Cokot di alun"

Barudak nangtung di bunderan sarta coba ngagunakeun bola ragrag kana bujur, dicét di puseur bunderan. Tien Juara nyaeta hiji anu paling digolongkeun kana bujur.