Kamampuh pikir, ngeunteung, nganalisis, ngawangun ranté logika jeung tarik conclusions - naha éta dipikabutuh pikeun barudak? Ngamekarkeun pamikiran logis tur gurat bakal ngabantu barudak diajar ogé tur gancang, sarta rumaja baris mempermudah milarian tempat na dina kahirupan, aya mangpaatna pikeun allocate dinya diantara peers maranéhanana, ngabantu dina ngarengsekeun sababaraha pancén pentingna.
Bisa ngabalukarkeun anak ka "ngajarkeun" math di?
Ngabayangkeun: anjeun diajar seni, sarta unggal palajaran maneh nembongkeun ... kumaha cet pager. Anjeun teu ningali karya Masters, ulah ngabahas téhnik kreatif maranéhna teu nyoba nyieun sorangan. Pager nu antukna bakal cet ogé. Tapi anjeun bisa bogoh seni? Ku kituna éta kalayan matematika. barudak urang diajar nya dasar tina umur lima, siap pikeun sakola. Di dieu ngan sababaraha conto na mertimbangkeun putusan masalah buku teks dina matematika senang.
Naha matematik sakola ieu boring?
- Sabab kudu diuk di tiiseun jeung ngadéngékeun, jeung teu ngabahas.
- Sabab henteu salawasna jalan.
- Kusabab palajaran anu sami pikeun sakabéh.
- Kusabab teu salawasna jelas, "ka saha" éta sarta "naha".
- Kusabab aya palajaran leuwih metot.
Untungna, éta kurangna minat anak di matématika sakola - nya kaayaan samentara anu bakal ngabantu pikeun ngabenerkeun masalah metot dina matematika. Kaulinan eupan, tugas logis non-standar bisa captivate anak katépa ku kahayang pikeun pikir jeung alesan.
"Humanitarians math teu kudu"
"Ngan dipikir, math! Kuring boga anak-humanis ", - ngilangkeun sababaraha kolot jeung kelas anak anu dina basa Inggris atanapi sakola musik.
"Perlu" matematik, lamun anak teu dorong leuleuy nya - a misconception pisan umum.
Naha pangaweruh matematik jeung kaahlian diperlukeun ku sagala?
Matematika ngajawab tugas praktis hirup.
- Matematika tumuwuh pamikiran (kaasup non-standar), kareta memori, Persib jeung konsentrasi.
- Beuki, anu matematik pakait sareng élmu séjén sambungan interdisciplinary, sarta dina sagala widang profésional sahiji metodeu matematik dipaké pikeun analis.
Élmuwan ti Adipati Universitas di AS kapanggih yén ngarengsekeun masalah matematik mantuan ngajaga kaséhatan méntal sahingga ngajadikeun urang happier. Hasil ulikan ieu dikaluarkeun dina jurnal "Psikologi klinis" (6 Oktober 2016). Tengetan sukarelawan (questionnaires na neang otak) kaungkap bari ngarengsekeun masalah matematik kaasup wewengkon uteuk jawab emosi timer régulasi. lover math kirang sénsitip ka marabahaya emosi ngalaman ku maranéhna kirang stressed.
Tur upami Olimpiade?
Hayu urang nyebutkeun anjeun di tuah: anak anjeun mikanyaah math na nyaeta museurkeun dirina. Anjeunna brings lima sakola na Cope jeung pagawean di imah maranéhanana mandiri. Hal anu bade jadi ogé éta guru ngirimkeun anak ka Olimpiade dina matematika, sarta aya - kabingungan utter, sabab ieu (non-baku, logis, "ku tanda asterisk") tugas anak henteu patepung, pikeun ngajawab éta saukur teu terang carana. Ngagantung labél nu "teu dibikeun" na settle pikeun pembelajaran suksés?
logika metot - 3 di 1 leyuran
Pikeun ngembangkeun "dumatelnyh" kaahlian anak entertaining tugas logis tur matematik cocog hadé ti nanaon sejenna.
- anak nyangka math boring? Pintonan kaulinan, tugas entertaining, anjeunna bakal tumiba asih matématika sarta anjeunna miwarang keur tugas poreshat langkung.
- Anak - humaniora? Entertaining Matematika bakal tangtangan kamampuhna mikir jeung alesan, némbongkeun kumaha métode logis dipaké dina ngarengsekeun masalah sapopoé jeung isu. Anjeun bakal heran yén dina kanyataan anak ngabogaan bakat pikeun matematik, rusiah - pendekatan katuhu.
- minat anu aya, tapi anak téh sieun masalah sareng tanda asterisk? Assignments on logika jeung pamikiran gurat bisa mantuan pikeun ngahontal kasuksésan dina Olimpiade.
matematik metot jeung logika dina LogicLike.com pitulung!
Lamun barudak ngajawab masalah non-baku, sabab tiasa dianggo pikeun nungkulan halangan. Sanajan kitu, sakumaha dina mangsa palajaran musik, olahraga, catur - anak learns di luhur "punch" lemah lembut. Barudak sareng watek approaching tugas tanpa sieun kateupastian, nu hadé dina tés learning, tés dina sagala rupa pamariksaan. Ngarengsekeun masalah matematik jeung logika kedah na bisa na kedah
hiji prosés metot sarta seru: - persistently ngarengsekeun masalah pajeulitna tinggi nu teu bisa direngsekeun "dina laleur", anak learns ngalaman pelesir di overcoming nu pikagumbiraeun intelektual;
- babagi kalawan masalah logika kaputusan peers ngajarkeun interaksi ramah, karya tim;
- kagiatan imah entertaining matematik - nya éta hiji kasempetan pikeun kolotna méakkeun waktu jeung anak méré ko-pelesir jeung kauntungan.
"Baca sakabéh daftar, mangga!"
Entertaining tugas dina matematika jeung logika anu vast. Hiji anak tiasa maén dina "Sherlock Holmes" - pikeun nangtukeun mana kabeneran na bohong, cara analisa runtuyan jeung nangtukeun pola. Anjeunna nyoba dina profési of arsiték, ngarengsekeun masalah dina pamikiran spasial, seller di toko - "timbangan" rupa barang. Malah bajak nu teu bisa lila tetep - nangtukeun mana koin pikeun nyimpen dina kalapa. Mun anak henteu museurkeun salah sahiji jenis pakasaban - Anjeun kudu nawiskeun pilihan sejen, kaulinan henteu ngan aspék penting, tapi oge masalah praktis tina applicability sahiji solusi dina kahirupan nyata. Diajar babagi "indivisible" kue ka nomer nu dipikahoyong bagian kalayan bantuan tugas, anak nu bakal senang jeung ngabejaan indung kuring putusan dina liburan barudak atawa salametan kulawarga.
Entertaining Matematika aya dina rasa panasaran anak urang, instilling di anjeunna a cinta "pamikiran", putusan bebas tina henteu ngan matematik, tapi ogé masalah hirup sarta, tangtosna, pinuh nyumbang ka ngembangkeun mental na. Ieu anu tujuan diatur sorangan sarta junun solves ramatloka atikan LogikLayk hiji barudak modern urang - pangalusna atikan taun proyék media dina kontes anu "Runet Hadiah 2017" kontes "eusi positif" loka.