The maya dunya jeung ngobrol online

Naha komunikasi antara jalma ti nyata ieu laun ngarobahna kana virtual? Pikeun ngahubung sareng komputer hiji loba gampang. Dunia maya jeung obrolan dina Internet geus jadi jadi popular nu loba jalma mindeng poho ngeunaan komunikasi nyata. pasamoan nyata nyimpen jalma dina kerangka tangtu, merlukeun kontak emosi langsung jeung jaringan - éta salawasna dina leungeun.

Anjeunna dipencet sababaraha tombol - sarta anjeun di puseur komunikasi. Rék ngabuktikeun patut maranéhanana - geus dibuka kaca dina "sakelas", kasampak sabaraha urang dilongok dirina, yakin paménta sorangan. Sajaba ti éta, ngan diuk na dianggo (lamun profési anu disambungkeun ka komputer) nyaéta boring, sarta pikeun struktur waktu urang balik kana dunya maya jeung ngobrol dina internét, dimana éta salawasna tengtrem, euweuh kawajiban bisa dibayangkeun dirina minangka saha, brains bubuk ka sejen tur malah kauntungan ti drive emosi ieu.

pitfalls Naon nyimpen Internet?

World Wide Web jeung dunya maya komunikasi online adiktif sarta ngabalukarkeun ampir kecanduan narkoba di pamaké na. Dina awak manusa, aya hiji kahayang obsesip ngakses Internet, sumur, nganiaya éta, lalaki henteu manggihan kakuatan ninggalkeun kaca web. Aya dua bentuk utama dunya maya jeung komunikasi online: obrolan kecanduan - komunikasi dina obrolan kamar, panglawungan, newsgroups, modeu e-mail. Na web-gumantung - ti dosis anyar informasi (situs surfing maya, portals, jsb). Masih, mayoritas addicts Internet anu hooked dina jasa pakait sareng komunikasi. Numutkeun statistik, nu ciri paling pikaresepeun kontak misalna: anonymity (86%), ketersediaan (63%), kaamanan (58%) jeung betah pamakéan (37%). Dina jaringan ieu diperlukeun pikeun rojongan sosial, kapuasan seksual, kamungkinan mangrupa kreasi karakter maya (kreasi a I anyar).

Naon hakekat kecanduan informasi?

Ieu disebut oge kecanduan wéb. Biasana eta jalma gering numbu ka kagiatanana jeung ngolah sarta dimeunangkeun inpormasi (kahiji group di-resiko wartawan). Aranjeunna ngarasa kakurangan tetep warta, nu ngarareunah of nyaho yén di momen ieu, hal mana hal ieu lumangsung, sarta maranéhna teu nyaho. Ngarti nu mustahil pikeun nutupan sagalana disappears. Kecerdasan boga wates: sanggeus hiji pamikiran asalna sejen, anu katilu ... eureun dina jangka waktu, anjeun perlu mibanda di tengah nyeureud kumulatif hook-nyebut - watang alloy willpower, sumanget jeung Tujuan. Eta kabentuk dina aktivitas nanaon. Ieu kamampuhan pikeun ngumpul momen katuhu konsentrasi sarta langsung kabeh pasukan di perwujudan tina tugas nu tangtu. Émbaran ogé anu nyemprot catetan leungit kabeh rasa waktos, uteuk geus dialungkeun permén karét, nu manehna chews mechanically. Yén informasi dina tungtungna teu uing nu eling persépsi mosaic perlu. Kuring maca sababaraha gagasan diideuan ku eta na dilaksanakeun. Eta teu kudu ngadamel sagala pikiran sakaligus, tapi ngan maranéhanana anu geus dicandak ka jantung. Na, upami mungkin, nerapkeun éta, sarta henteu ngan ngagulung ka sirah.

Kumaha anjeun ngajelaskeun popularitas jaringan sosial "sakelas", "VKontakte" jeung kawas?

Lalaki perlu ditaksir dina samping narima konfirmasi, naha anjeunna kedah dina kahirupan, dibandingkeun dirina kalawan batur. Di pamaké jaringan sosial meunang profil pribadi - gambar geulis - timer presentasi. barudak diarak, salaki, luang, nulis keur unggal kahayang sejenna, ucapan salamet, sajak, bukti-bade meunteun kaéndahan sarta hirup senang. Ku kituna, éta alamat butuh konfirmasi diri sia. Sanajan kitu, jejaring sosial - simbolis. Dina proposal ti pasamoan nyata pisan sababaraha urang ngabales, sarta lamun rapat lumangsung, éta mindeng henteu sakumaha caang jeung geulis jadi di dunia maya.

Obrolan online mah béda ti kieu?

Lalaki teu a anggota ngan hiji kabagjaan, urang salawasna boga kahayang pikeun babagi rusiah - dina naon ngan bisa ngabejaan anjeun jalma. Urang ngabales emosi wungkul salila paguneman live - seuri ku imut on hanjelu responds sympathetically. Internét ogé nyiptakeun ilusi komunikasi hirup. Ditulis sabagian frasa, pikiran, aya rarasaan anu uteuk perlu Peta tetep, pikeun hal hésé. Tapi ieu téh ngan hiji ilusi. Psikolog geus dibandingkeun web ngobrol jeung masturbasi méntal. Sajaba ti éta, hubungan maya ngaganggu ngawangun nyata. Malah loba nu ngaku yen aranjeunna gaduh kasusah jeung komunikasi ieu. Dunia maya jeung ngobrol on Internét ngajadikeun sababaraha urang cicing di dunya lamunan maranéhna aranjeunna geus diwangun sarta ngajaga berjuang. Aranjeunna sieun janten bisi wae ulah nyempad, ulah nyebutkeun euweuh, teu boga muatan na teu mairan. Kurangna eupan balik live nyegah ngembangkeun manusa. Barina ogé, paling ngarti yén sababaraha widang kahirupan kudu ngarobah atawa adaptasi hal - nyaeta pajeujeut. Di Internet, urang sigana meunang leupas tina katiisan . Tapi, katiisan nya dina urang, sarta nowhere on teu meunang. Sarta kami kudu boga kawani pikeun cicing di dinya jeung néangan cara kaluar.

Naon anu tanda kecanduan Internet?

Paling eloquent: kahayang obsesip mariksa surelek maranéhanana, ignoring kaperluan fisiologis keur surfing maya (I poho dahar, balik ka jamban), cicing dina web pikeun leuwih lila batan jangka waktu asalna rencanana (Kuring hayang eureun salila satengah jam, tapi ieu nyangsang ku dua). addicts Komputer ngalaman poho ngeunaan kulawarga maranéhanana, babaturan, kantor. Konsékuansi - cerai, PHK, underachievement akademik. Sakeudeung ninggalkeun web, maranéhna boga nurun tina "hangover" - hiji aliran pisan padet tina eling tur kahariwang, hiji kahayang overwhelming pikeun meunangkeun deui kana dunia maya jeung ngobrol on Internet.

Naon gangguan méntal tiasa ngangsonan dunya maya jeung ngobrol on Internet?

Hiji lalaki dipelak kawas Samalah anak tujuh taun, who wants to meunang naon rék di menit a. gangguan jiwa sejen populér - sindrom Munchausen. Dina haté anak - a simulasi panyakit dina raraga narik perhatian tur simpati. Kusabab Internet, teu saurang ogé kudu menta kartu médis, maén ti sabar diri - basajan.

Jalma paling di resiko jadi pecandu komputer?

Aya anu disebut gumantung tipe kapribadian. Milik urang na bisa jadi gumantung duanana kana Internet sarta tina dahareun, alkohol atawa narkoba. Aranjeunna teu nyaho kumaha carana nolak na nyieun kaputusan, éta alamiah dina sieun kritik atawa cawad. ngiket maranéhanana sieun ngeunaan katiisan jeung kahayang ku cara sadayana hartosna meunang leupas tina Pego, henteu mampuh babagi pangalaman maranéhanana kalawan batur, henteu mampuh rencana waktos anjeun sarta ngahontal cita anjeun. jalma ieu geus loba illusions. Napel sababaraha jalma dina web maranehna hargana. Di kajauhan sigana yén jalma séjén anjeun ngeunaan miara, deukeut jeung jelas, anjeun siap ngabantu anjeunna ka unggal madhab sarta dina sagalana. Tapi hirup teu salawasna kudu kakuatan mental cukup ngartos tur ngarojong baé.

Salaku dunya maya mangaruhan kaséhatan sarta psyche barudak?

Anak heubeul 7-10 taun kedah ngembangkeun fisik dina kaulinan pindah. Saatos dékade sahiji pasukan asing awak fokus dina ngembangkeun métabolisme, jantung, bayah jeung organ vital lianna. Ieu ngan sanggeus 14 taun ditampa bergeser ka spiritualitas. Barudak, dipasung ngawas statis. Gantina posisi di umur ieu kamajuan fisik mangrupa beban calakan - salaku hasil tina barudak dinten ieu umur dini. Dina 13-14 taun, kiwari aya vascular sclerosis, aterosklerosis, sarta kangker mimiti. Dina sapuluh taun, anak nu bisa nahan tilu basa jeung dasar tina programming komputer, tapi henteu lulus ujian pikeun ngembangkeun fisik banal: persis pas dina hiji floorboard sarta pencét bola hiji kana gawang.

Maya dunya jeung komunikasi online ieu credited kalawan pisan tina minangka sarana pembelajaran tur ngembangna horizons. Sugan di dosage katuhu éta bakal ngabantu pikeun ngangkat barudak kalawan supernormal?

Kolot nu keuna, ningali anak tilu taun maranéhanana dikawasa ku laptop. Kanyataanna, kabeh kaahlian ieu kabentuk di tingkat permukaan teu mangpaat dina kahirupan sawawa. Dewasa téh gampang pikeun nyimpen anak dina komputer tur nyandak bari, naon ngabentuk éta nilai lianna. Pamanggih yén komputer tumuwuh sarta perlu keur sakola - aya leuwih ti timer leresan.

AS dipigawé hiji percobaan kalawan barudak 5 taun dilatih externally, sarta ka 12 taun maranéhanana pagawean tangtu pinuh atikan sékundér. kahirupan maranéhanana geus dituturkeun salila sababaraha taun. Tétéla, taya di antarana nasib teu digawe: maranéhanana éta kamampuan intelek cemerlang, tapi komponen kuat-willed jeung emosional anu leungit. Aranjeunna teu nyaho boh anu sipatna atawa naon maranéhna rék. Barina ogé, bakat - éta 99% buruh sarta pangabisa pikeun ngatur dirina, sarta ngan 1% anu gumantung abilities.

Éta mungkin mun deduce aturan kabiasaan aman pikeun barudak di komputer?

Nepi ka 10 taun, anak nu hirup di kahijian jeung dunya, pikeun éta otoritas mutlak kolotna. Sanggeus sapuluh barudak ngawitan misahkeun diri ti dunya luar, mun dipikir, éta kabéh téh alus dina kahirupan ieu, museurkeun naon kaliwat, éta aya masa depan hiji. Ieu umur lamun anjeun tiasa gabung komputer ka dosage bener - euweuh leuwih ti dua jam sapoé, opat puluh lima menit pikeun komputer, teras istirahat mun sésana. Anjeun teu bisa maké komputer minangka sarana promosi. Kadé teu ngagorowok, teu pindah kaluar panerapan ti jaringan, sarta ngamekarkeun-kadali diri anak urang. Mimitian Service di hiji waktu nu tangtu sarta tempat hareup - sahingga pamaké ngora bakal ngahasilkeun rasa tanggung jawab pikeun lampah maranéhanana. Mindeng, gumantung kana komputer nyieun kolotna sorangan. Barina ogé, sakumaha ayeuna spends waktu luang na kulawarga ngora: bapana dimaénkeun di mana "jujur", jeung indung kuring ceramah ka babaturan nya dina "sakelas". Naon anak? Teuing, mun diuk turun di komputer.

Naon tantangan keur craze kaséhatan awéwé bisa ngaktipkeun komputer jeung dunya maya komunikasi online?

Infertility sarta kaluron - satelit awéwé dipasung kana monitor. Kurangna latihan tambah kamacetan di wewengkon pelvic muka Gerbang unggal mungkin inflammations. Mindeng, informasi ti web di awéwé ngabalukarkeun neuroses, utamana ibu ibu ngora, anu dina waleran ka patarosan anjeun keur pilari dina Internet. Dinten, popular sagala sorts "Mama" panglawungan mana batur, kayaning ibu teu boga pendidikan (ditambahan deui téh boga mangpaat pikeun pariksa status tina kaséhatan méntal) anonim masihan nasehat ka "kolega" na. saran misah anu percobaan bahaya reminiscent kalawan barudak sorangan. Loba anonim nyingsieunan interviewees unsuspecting, putting aranjeunna di barudak absentia tina diagnosis dahsyat. Moms anu dimimitian angin sorangan, ngawangun hiji neurosis massa.

Kiwari, kasohor maya rundingan online. Tanpa ninggalkeun komputer, anjeun tiasa diajar diagnosis, sacara jentre perlakuan jeung geura tatanan nginum obat apoték online. Kumaha aman nu metode diagnosis jeung perlakuan? Kiwari, hiji tipe anyar tina pamaké internét - kiberhondriki - ieu fans ardent tina Internet, ngumpulkeun nasihat ahli dina kaséhatan maranéhanana ampir kabéh juru bumi. Aranjeunna percaya kana ayana panyakit dahsyat maranéhanana yén henteu leuwih ti buah imajinasi maranéhanana.

Ku naon kriteria bisa dibédakeun sumberdaya online tiasa dipercanten, ti dubious?

Aya sababaraha tanda na "eureun kecap" anu tiasa masihan sumberdaya Internet médis perkara jahat. Ieu kabeh alatan "Energy" - matrix informasi, cai, aura, aura, gén gelombang, proyéksi astral, bioresonance, atawa "diagnosis 40 dokter keur satengah jam", ngaluarkeun racun na sagalana dihubungkeun sareng maranehna.

Dinten, Internet nyadiakeun kasempetan ample pikeun maranéhanana pilari satengah kadua. Beurat bobogohan situs nawiskeun mitra keur unggal rasa jeung warna. Teang maya sunda mah béda ti nyata?

Susuratan bisa jadi reassuring, maranéhna ngomong, di dieu éta - salah jeung wungkul. Tapi pasamoan dina kahirupan nyata mindeng ends di disappointment. Tapi dina Internet - éta ngan kecap, nu waragad nanaon. Bursa tanaga, nyoba ngarti Sunan Gunung Djati, batur jeung dunya - aranjeunna bangkrut dina komunikasi susuratan. Lamun hiji jalma hirup sakabéhna panggih na speaks sunda, teras Internét téh kakara hurup jeung karakter.

Naon anu sela dina kahirupan, urang bakal ngimbangan miang di virtuality?

Pikeun ngarasakeun fullness tina mahluk, salah kudu manifest sorangan dina sababaraha widang kahirupan. Dina ciptaan nu, operasi - sababaraha aktivitas konstruktif pikeun hade batur, nyandak perawatan awak, nu ngaronjatkeun sarta bayaran kaluar handsomely sabab geus sehat sarta aranjeunna keur aya. Dina spiritualitas - baé yén urang manggihan, mun ngawangun pancaindera urang, biografi. Dina kaayaan batur nu enriches jeung mere eupan balik: maneh hirup, nu nuju dipikawanoh. Tur upami urang teu komunikasi nyata, teu nunda kana batur emosi maranéhanana, miara maranéhanana - urang nu ditinggalkeun nyalira kalawan sieun maranéhanana maot. Kusabab tilar dunya teu penting naon nu tos diserat tesis doktor, hal anu penting anu bakal gigireun anjeun, yén anjeun moal nyalira.

Kumaha carana meunang leupas tina hiji kagumantungan virtual?

Kahirupan geus disusun dina kasaimbangan énérgi tina "nyandak-mere". Di Internet, urang mayar énergi maranéhanana henteu dipikawanoh dimana jeung kunaon. Network lebay éta kawas bolu a. Gaya hirup anu dibikeun ka urang émosi, tapi henteu deet na aimed dina hal, meta. Jeung emosi gumantung kana sikep "urang-tilu." dangong anak kedah datangna babarengan pikeun iklas turun emosi urang, nepi ka datang nepi ka hiji gagasan tur meunangkeun cai mancur énergi pikeun palaksanaan na. Lalaki anu bisa maledog diri kana spheres séjén tina kahirupan, dimana aya bakal loba émosi, sarta dina komputer, manéhna ngan henteu apal. Énergi dimakamkeun di kasusna nyata Peta nyata jeung hubungan nyata. Jeung Internet tiasa alat dina pilarian maranéhanana. Nganggo dunya maya salaku alat pikeun dilegakeun kapentingan maranéhanana dina hirup nyata (patepung - patepung). Euweuh bisa ngaganti urang nu méwah komunikasi, tapi moal maya, tapi nyata.