Ramo muter pikeun ngembangkeun katerampilan motor rupa

Urang salaku kolotna anu informed, ngalakukeun nanaon jeung sagalana sangkan nak kami tumuwuh senang, sehat sarta, tangtosna, pinter. Ti PAUD, urang meuli rupa Toys, mun "ngagali" kana literatur pinter for bapa jeung ngamekarkeun, ngamekarkeun, tur leuwih waktos ngembang anak maranéhanana. Kolot! Ngeureunkeun! Pilih sababaraha titik utama atikan jeung pangwangunan. Ulah nyobian ngangkat prodigy a, sakumaha anu kasebut ayeuna fashionable ngomong, tumuwuh nepi anak sehat, jeung maksud katangtu sarta senang. Tapi di buruan, sarta manggihan pangaweruh ngembangkeun, sarta moal jalan séjén.

Ku kituna, ulah sieun mun ngulang, milih arah utama sababaraha atikan tur ngembangkeun orok Anjeun. Hiji titik penting ngembangkeun méntal - nyaeta ngembangkeun katerampilan motor rupa anak, nu dimimitian dina kalahiran. Mimitina, éta mangrupakeun palem urut biasa, teras - kaulinan nak kalawan Toys, kaulinan sareng dewasa sarta timer ngembangkeun ngaliwatan muter, sculpting, teken jeung latihan leuwih akurat (jahit, nulis, teken, modeling, jsb). Peran penting dina ngembangkeun anak maén kaulinan ramo pikeun ngembangkeun katerampilan motor rupa. kaulinan sapertos nyumbang kana ngembangkeun ucapan anak urang, kitu ogé rupa-rupa abilities kreatif. Prinsip operasi sahiji ramo game nyaéta saperti kieu: dina kursus game nyaeta ngembangkeun saraf tuntung ramo anak, kahareupna éta tuntung saraf leungeun langsung mangaruhan puseur anak otak, hasilna ngembangkeun orok ngaronjatkeun nyirorot. Sarta Hal pangpentingna dina prosés ieu téh yén nak nu geus narik, senang jeung mangpaat.

Naon kaulinan ramo? Pribadi, abdi bakal ditilik kana dua jumplukan utama:

Tangtu, lamun kami ngajelaskeun sakabeh tiori sarta praktek tina kaulinan ramo, teras meunang buku leuwih informatif, abdi nyobian méré informasi paling dasar tur dipikabutuh pikeun praktisi kolotna beginners '. "

Pasip "kaulinan ramo" - urut

"Prelude" kana kaulinan fingertip bakal ngawula ka salaku palem urut biasa, nu dianjurkeun anak, dimimitian ampir ti kalahiran. téhnik urut ukur bisa nunjukkeun hiji therapist ngalaman, tapi, Tapi, anu dasar jeung téhnik utama urut kieu anjeun bisa neuleuman sorangan.

urut Ieu pondok. Ieu ngalir ngan leuwih tilu nepi ka lima menit sababaraha kali sapoé. Salaku aturan umum, éta ngawengku tahap saterusna di handap:

Oke, oke. Dimana cicing? nini

Meureun unggal urang emut ti budak leutik na, sababaraha sajak lucu, rhymes binih, salaku indung atawa nini drove ramo dina lontar nu, nyebutkeun, "Opat puluh-gagak ..." Éta ngan urut tina palem jeung ramo anu advantageously dilumangsungkeun, sangkan rupa rhymes pabinihan.

Pikeun masihan ngan sababaraha conto ayat misalna. Keur sésana, pituduh anjeun sarta asisten - e-buku atawa manual for jeung kolot (misalna sacara gembleng loba).

Pikeun ramo urut

ramo Ieu - akina

ramo Ieu - nini,

ramo Ieu - Daddy,

ramo Ieu - Bu,

ramo Ieu - I!

Éta sakabeh kulawarga abdi!

atawa:

Hiji, dua, tilu, opat, lima,

Ramo indit for keur leumpang,

ramo ieu gedong hiji imah,

ramo ieu meresihan lantai,

Ieu ramo masak sop,

ramo Ieu naek ek di,

ramo Ieu diuk dahar,

Jeung sadaya ceuk urang didahar.

Ogé téknik urut, métode béda dieusian di Poteshki rhyme. Contona,

Oke, oke,

Dimana éta? nini -i.

Naon aranjeunna ate - Kashka.

Naon inuman? -Brazhku.

Kashka sweetie,

mash haseum,

nini alim!

Nginum, ate,

Flew imah,

Dina sirah diuk.

Sacara prinsip, kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun manggihan loba variasi sajak ieu, unggal waktu sangkan nu nak hiji "carita" nu anyar. Orok dina waktos anu sareng moal ganggu sajak sejen tur dina waktos anu sareng, éta bakal metot pikeun ngalaksanakeun sababaraha jenis pakasaban anyar.

Ngadamel "anjing"!

Pribadi, abdi apal ti budak leutik mah sakumaha lanceukna heubeul kuring, portrayed ku anjing leungeun, eta éta utamana metot ningali kalangkang tina anjing dina témbok. Ieu persis Finger kaulinan.

kaulinan ramo misalna tiasa ngahurungkeun kana carita ngalibetkeun objék atawa mahluk hirup. Portraying anak tina batur atawa hal, pastikeun terangkeun ka nak nu sagala gerak disebut ramo-Na. Pas anak anjeun bisa ngalakukeun latihan sorangan, éta bakal mungkin maén sakabeh carita, éta kalungguhan antara anak jeung dirina. Contona, anjeun bisa maénkeun pasamoan jeung Bunny landak di leuweung, nu ajag moro Bunny, jsb

Di dieu aya sababaraha conto kumaha carana sangkan hiji gambar sareng ramo Anjeun sababaraha sato.

Pilihan panggampangna - ieu téh lalaki. Forefinger na tengah ramo ngajalankeun leuwih tabél - dieu Éta lalaki.

Mun urang sambungkeun ramo tengah jeung cingcin ku badag, sarta ramo indéks jeung saeutik ramo ka angkat, anjeun meunang ucing.

Pikeun meunang anjing, anjeun kudu nyambungkeun indéks anjeun, ramo tengah jeung cingcin, nyokot saeutik ramo na jempol keur angkat.

Geulis gampang pikeun meunangkeun Bunny a. Éta patut ngan pikeun ngalempengkeun indéks jeung ramo tengah, jeung tilu ramo sésana tina panangan clenched di fist a.

Rék meunang landak teh - leungeun dikonci di benteng, ramo tina hiji leungeun jeung jempol ti sisi séjén pikeun ngalempengkeun.

Pikeun meunang kukupu, Anjeun kudu meuntas leungeun dina wrists, lajeng pencét korma ti sisi deui ka unggal lianna. Korma jeung ramo lempeng nyieun gerakan lampu di pigeulang anu - kukupu "fluttering".

Nyaho kumaha carana make ramo anjeun sarta leungeun ngagambarkeun rupa sato, anjeun tiasa maén dina téater tina bayangan. Teu eta senang jeung hobi rewarding?!

Dip kalawan anak anjeun dina dunya fun kaulinan ramo pikeun ngembangkeun katerampilan motor rupa, anjeun bakal diajar sabenerna menarik, mangpaat jeung aktivitas seru, peran nu saukur bisa jadi overestimated. Tapi ngawasaan teknik ieu bakal butuh rada saeutik waktu, tapi hasilna moal antosan panjang.