Ngamekarkeun anak pamikiran logis


Naha sababaraha barudak nangkep pangaweruh dina laleur, sarta séjén asalna mesem mun ngulang hal anu sarua leuwih sarta leuwih deui? Naon nangtukeun tingkat mikir logis jeung akal anak? Ti pamikiran rusuh, pangabisa pikeun alesan logis, deui tugas shat dina domain béda, sarta nalungtik jeung nganalisis bahan anyar. Salaku aturan umum, yén makings kie cally ditangtukeun ku genetika. Élmuwan yakin yén turunan dibikeun ka Liu rata-rata 70% kapasitas Reuben Ka. Tapi ieu lain hartosna yén nel maranéhna Gia garap. Barina ogé, nu lianna 30% nu di pembuangan kami! Jadi kumaha maneh ngamekarkeun anak pamikiran logis?

Cangreud dina mémori

Naon indungna teu hayang betah hirup sakola anak anjeun. Jadi naon urang bisa ngalakukeun pikeun geniuses ngora? Munggaran ngajarkeun aranjeunna ngagunakeun cadangan memori sorangan.

Alam endowed rahayat nu kado greatest - kamampuhan pikeun apal. Aya opat jenis memori:

✓ visual ngawangun (promotes nyimpen pamadegan kelir, wangun, gambar visual);

✓ verbal-logis (eta mantuan nyerna sarta ngumpulkeun informasi aranjeunna geus uninga);

✓ motor (ketak memori);

✓ emosi (perasaan ngarebut, pangalaman, jeung acara nu patali jeung éta).

Kanggo hasil nu pangsaena, anu asimilasi tina bahan anyar siswa bakal ngalakukeun ogé mun bisa ngagunakeun sakabeh opat jenis memori dina waktos anu sareng. Tapi kumaha carana ngahontal ieu?

memori mékanis - hal paling-usulna teu jelas. Mun anjeun teu ngawangun up dina sirah sambungan logis, anjeun tiasa ngulang puluhan hal sami tina kali, tapi poé saterusna di kumaha tos diajar bakal leuwih. Pikeun nyimpen informasi wae nu peryogi pikeun manggihan harti, pikeun ngasingkeun hal pangpentingna. Rumaja geus boga jumlah santun pangaweruh jeung pangalaman, ngarah moal hésé ngagambar parallels jeung gambar geus disimpen di pikiran, fakta na néangan asosiasi. Ogé mamatahan anak anjeun ngadangukeun parasaan anjeun. Tanya anjeunna: "Naon nu ngarasa lamun anjeun ngadangu ngeunaan eta?" Sahanteuna salah pergaulan of a spéktrum sakabéhna hasil émosi merta anjog pikeun mantuan. Poé saterusna, sanggeus minggu anak anjeun bakal loba gampang pikeun nginget informasi nu tangtu.

Ka "nyegerkeun" gambar, éta gunana ngagambar maranéhna. The ilahar kajadian ilustrasi, anu kuat obyék settles dina mémori. Pikir tina abjad kahiji, anu kids acquainted jeung abjad. Loba hurup ieu anu digambarkeun dina bentuk sato jeung objék. Ieu ngidinan Anjeun pikeun ngawangun persatuan sarta ngaliwatan eta gancang apal hurup. Téhnik anu sarua bisa dipake, sarta guys heubeul. Contona, dina quatrain atawa unggal ayat ngeunaan buku pangajaran dina tawaran notebook nyieun hiji tanda leutik, teken lucu. hint Ieu tiasa pohara mantuan.

Teu teuing hésé diajar kumaha pikeun nyimpen jeung titimangsa. Pikeun ieu penting, tapi angka nekad kudu logis numbu ka nomer nu "dikurilingan" dina kahirupan urang sapopoé: jumlah imah, apartemén, tanggal kulawarga kalahiran, lanté, telepon, jeung saterusna. Sagala formulir non-standar presentasi tina bahan disimpen gampang ti fakta garing. Contona, ampir kabéh urang geus diajar ti budak leutik nu frase "Unggal hunter hayang nyaho dimana sits Pheasant" na masih difokuskeun nya, nyoba nginget kelir katumbiri. Sarta lamun datang ka bentuk kecap, otomatis kabeh sakaligus inget pantun, diriwayatkan ku guru bahasa Rusia: "Ivan ngababarkeun ngalamun, ngawartoskeun haul popok", dimana Ivan - nominative, jsb

jéntré penting séjén. Lamun anjeun menta murid pikeun nginget hal, coba jieun pikeun anjeunna motivasi katuhu, kayaning tabel multiplication bakal butuh anjeun unggal poe, henteu hiji éra mun anjeun ditipu di toko. Atawa ngalamun wae bakal resep ka lalaki ngora, saha weruh jantung sonnets Shakespeare urang. Datang nepi ka versi anu bakal nyieun hiji gambaran dina anak, interest-Na.

Dunya dina suku anjeun

Pikeun mantuan ngangkat pamikiran logis anak, sawawa kudu ngurus ngembangkeun komprehensif na. Tétéla, drive dina maén bal éta ogé penting! ngembangkeun fisik anu langsung numbu ka kabisa méntal. Ieu muterkeun hiji peran gizi penting. Kurangna vitamin sarta mineral ngurangan IQ! Atuda setting dina atmosfir ramah kulawarga di sakola pikeun ngaronjatkeun kaayaan sistim saraf sarta ngaronjatkeun pangabisa anak ka nu anyar. Jieun henteu teuing hésé pikeun lingkunganana subur kognitif anak-Na. Salian program sakola, aya loba metot sarta mangpaat pikeun kagiatan ngembangkeun intelektual. Masihan rumaja nu hiji buku alus, diondang anjeunna kana téater, nawiskeun ka buka dina wisata sapanjang Golden Ring menta anjeunna méré nasihat dina situasi hésé. Tujuan bapa - pikeun nembongkeun identitas hiji jalma!

Ngembang, maén

Aya hiji angka henteu kabayang tina kaulinan anu bisa ngamekarkeun anak pamikiran logis. Anyar, ulang putri abdi urang masihan kuis game kulawarga badag nu bisa jadi dina sagala umur - tina heubeul 6 nepi 99 taun. Urang dicoo ku sakabeh kulawarga pikeun sababaraha poé sarta éta ecstatic! Unggal dikaluarkeun keur kuring sorangan hal anyar. Anjeun tiasa mikir loba kaulinan, jeung tanpa ngagunakeun sagala parabot tambahan. Sampurna tumuwuh memori nyaéta ngan kaulinan "piggy bank." Beuki jalma aub, beuki fun maén. Pamuter kahiji nyaeta kecap naon, éta nambihan tatangga na, sarta jadi bunderan. Contona: Abdi nempatkeun koin di bank piggy. Na kuring nempatkeun koin di bank piggy jeung imah. Na kuring nempatkeun koin di bank piggy, imah jeung garpuh. Ngaleungitkeun hiji anu bakal sambel munggaran. Tien Juara meunang nobel kira! Sarerea weruh di favorit ku loba generasi kaulinan di kota. Sajaba ti manfaat atra ka ngembangkeun memori sareng erudition dinya ogé mantuan pikeun boga waktu hébat. Mangpaat pikeun ngembangkeun tur mangrupa pangalaman seru sakumaha ngarengsekeun puzzles jeung tés kecerdasan.

Ngembangkeun Teu pamikiran logis anak anjeun?

Masihan anak anu kertas jeung pensil na ngajelaskeun yén rék ningali kumaha anjeunna emut kecap: "Kuring baris nyarita, sarta maneh gancang mun tiap kecap ngajadikeun gambar." Hal utama téh nya éta nyarupaan kecap. Ngapalkeun fitur 10-12 kecap jeung frasa: treuk, ucing pinter, leuweung poek, poe, fun game ibun, anak bangor, cuaca anu alus, anu lalaki kuat, pinalti éta mangrupa dongéng metot. Tiap kecap di handap ieu diucapkan lamun pola kasebut munggaran disiapkeun. Ngajelaskeun yén urang perlu gambar reminiscent kecap, tinimbang reproducing subjek. Saatos assignments gambar nyandak jauh. Sanggeus sajam satengah, némbongkeun unggal gambar, ménta naon anjeunna kecap. Mun anak geus inget leres, nanyakeun. Ulah langsung ngarti maksud nu test dina prosés gambar hilap hiji kecap dibikeun. Dina hal ieu, pola anu badag sarta detil. Kamampuh ngagunakeun hartosna psikologis barudak misalna teu sahingga maju. Dina yuswa genep kali anak draws tur apal kecap, tapi engké moal bisa maén deui. Tingkat Ieu bisa ditarima lamun aya teu kirang ti genep bulan saméméh asup sakola. Paké sahiji rujukan pikeun ngembangkeun kahareup abilities murid. Mun nalungtik nya éta ngan hiji atawa dua bulan, nya meureun kudu kasusah remembering materi. anak kudu dibédakeun ti objek Kecap, panyiri na. Ajak anak anjeun pikeun ngajawab patarosan: "What is the panjang kecap:? Pensil - pensil, kunang - oray -usy kumis ucing - anak ucing" Sateuacan netepkeun pasti ngajelaskeun yén kecap éta henteu hal. Ieu mungkin keur nulis, tapi ulah dahar, teu gerak, teu noél deui. Mun orok henteu ngabedakeun antara kecap jeung obyek, teras pilih eta bakal Répréséntasi visual (burih oray urang panjang). Ngembangkeun normal anak biasana méré jawaban nu bener. Anjeunna tiasa ngajelaskeun naon kecap "leuwih hurup".