Kaulinan atikan barudak keur barudak tina sataun

kaulinan atikan barudak keur barudak ti sataun nu mantuan pangaruh hébat dina ngembangkeun orok anjeun sarta kaahlian kedah sakumaha aturan, teu nyusahkeun. Tujuan utama kaulinan ieu geus aimed dina kanyataan yén anak éta bisa effortlessly ngalenyepan dunya babarengan jeung anjeun. Dinten ieu kami nawiskeun Anjeun daptar ngaran ti kaulinan sapertos barudak, alatan nu anak diajar pamikiran bener jeung logis.

"Ku-Ku"

Kaulinan atikan Ieu barudak pikeun barudak taun anu cukup basajan tur licik pikeun orok. Hakekat game nyaeta nu kudu nutup raray anjeun sarta leungeun, palem kabuka, dina waktos anu sareng nyebutkeun "cuckoo". Mimitian ti taun, anak mimiti ngarti yen dina leungeun pribadi nyaeta indungna. Kaulinan ieu bakal nulungan anak anjeun ngarasa nyaman di dunya, nalika anjeunna dimimitian pikeun nyadar yén indungna bakal salawasna datang deui, komo lamun éta "Isro".

Sakali orok nyadar yén indungna nyumput, éta bisa mimiti némbongkeun ambisi barudak maranéhanana sarta nyoba "manggihan" indung kuring dibuka leungeun nya di teang jalma nu.

"Pengulangan"

Contona, anak anjeun nyebutkeun rupa-rupa "la" sora "ba" jeung saterusna. Tujuanana anjeun - nyoba niru sora ieu. Pasti bakal tiasa nulungan anak anjeun meunang dadasar pikeun kaahlian komunikasi.

"Menari"

Ngawitan tari sabudeureun anak. Anjeun tiasa nyandak leungeun-Na tur mimitian nari jeung manehna. psikolog anak unanimously yakin tarian sarta musik anu bisa ngagancangkeun ngembangkeun anak. Kayaning kaulinan pikeun barudak aranjeunna bawa teu ngan loba senang, tapi ogé mantuan pikeun nyieun fisik sarta ngahudangkeun emosi maranéhanana.

"Milarian pikeun Toys leungit"

A fun pulas, barudak éta anak boga pangaweruh husus nya ku kaula: nak mimiti nyebut item anjeun ngan nyumput ti manehna. Dugi moment anu cleaned obyék sakumaha teu cease mun aya pikeun manéhna. Kumaha bisa kamampuan ieu kabentuk?

Lamun nempatkeun kaulinan di handapeun film, anak moal pilari eta. Anjeun kudu nyobaan ieu.

Masihan anak anjeun katingal di kumaha anjeun tiasa nyimpen hiji obyék kana salah sahiji film anu di hareupeun manehna. anak bakal ngawitan diajar aranjeunna, nyoba ngarti ngabawah salah mangrupakeun kaulinan anu.

Tungtungna nak nu manggih naon ieu anjeunna pilari. Ngulang prosés ieu sababaraha kali, putting kaulinan mangrupa kaayaan pilem sarua, lajeng nyumputkeun eta kaayaan sejen, ngan ulah jadi nangtung dina panon ti anak. Aya kalana maén salaku nak a, anjeun bakal nulungan anjeunna ngamekarkeun pamikiran logis, sabab ieu kaulinan atikan nyumbang kana ieu.

"Sumputkeun na Neangan"

Ngamekarkeun kamampuh pikeun nginget tempat anak anjeun bisa ningali anjeun nyieun kaulinan jenis ieu paling favorit.

Sumputkeun balik sofa, sarta dina waktos anjeun bakal awas aya na nelepon anak. Hiji anak bisa ngawitan niru anjeun, nyumput na peeking périodik.

Anjeun tiasa ngahesekeun game, nyumput na disebut anak. Anjeunna bakal ngawitan néangan anjeun, dumasar kana tempat sora anjeun uninga. Salaku mindeng jadi mungkin pikeun ngingetkeun téa, nyobian tetep kapentingan dipilari.

Kaulinan, anu mantuan pikeun ngabédakeun kelir

Kaasup antrian anak urang blok berwarna sarta cingcin, imah gedong jeung eta, aya kalana nanyakeun anak ka ngalebetkeun ka anjeun kubus tina hiji warna nu tangtu.

Dina awalna, hurungkeun kaulinan kontras kelir, lajeng buka ngadeukeutan di warna.

Di dieu kuring hayang nambahan yén sakabéh kaulinan atikan keur barudak, mimitian ti sataun nu acquire karakter otobrazitelny.

Dina ahir taun kadua, anjeun tiasa ngidinan anak maén kalawan keusik, disiapkeun ti keusik jeung cai "dahareun", jeung sajabana

Kaulinan anak kalayan Toys kedah langkung plot. Contona, ayeuna teh boneka orok teu bisa ukur nyimpen kana ranjang, feed jeung ngarobah baju, tapi ogé nyieun keur leumpang. Tapi sato kaulinan ngawitan "meow", "ngagerem" na malah humanly diomongkeun.

For keur leumpang jeung anak anjeun ogé tiasa kaulinan terapan nu nyumbang kana perkembangannya. Contona, masihan anak anjeun iteuk jeung kudu tarik dina taneuh rupa-rupa inohong, éta ngagambarkeun aranjeunna. Kaulinan anu sarua Anjeun tiasa ngalakukeun di imah, mere anak anjeun sapotong kertas pensil. Ku jalan kitu, ieu kaulinan mantuan ngamekarkeun rasa pikeun seni jeung kahayang pikeun jadi kreatif!